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第163章 未来研究院(10500/10000)(2/4)

那就是虚拟游戏仓。

但此刻封棋心中有一个好奇。

超级虚拟游戏能成功还有一个关键因素。

带着疑惑,他开始查阅游戏团队背后的相关信息。

未来研究院?

并且这支势力极为大,暗中有一大批人类英扶持,所以无惧科技研究院的打压。

但这款游戏就是顺利发布了,并且期间没有现任何问题。

【游戏《新世界》正式发布,未来研究院副院长受邀参与首发宣传活动。】

这个装置在启动后能对接玩家的脑神经,模拟现实反馈。

查阅相关资料,他发现超级虚拟游戏确实与未来研究院有着千丝万缕的联系。

其实现实世界中已经有虚拟游戏仓了,但由于没有好的内容,所以虚拟游戏仓普及率很低。

这款虚拟现实游戏的现,不亚于一门神级功法,让人类的作战能力得到了显著提升,理说这样的游戏即使研发来,也会被科技研究院与虎魄研究院打压才是。

如果是领域势力,又为何要研发这么一款超级虚拟游戏来推动人类文明的发展。

第一猜测,未来研究院背后也站着一支实力不弱的领域势力,科技研究院也不敢轻举妄动。

第二猜测,未来研究院也是类似于猩红研究院的隐藏人类势力,在暗中帮助人类前,所以研发了超级虚拟游戏。

例如玩家在游戏中遭到重击,那么虚拟游戏仓会刺激对应的脑神经,给玩家临其境的验。

但相比之下,第二猜测更为符合情况。

带着疑惑,他开始查阅相关资料,想要搞清楚超级虚拟游戏有隐患的佐证内容。

而这款虚拟游戏仓,正是未来研究院下属的一个门研发的。

之前的时间线中,他翻看未来的他留下的邮箱留言,就有描述说未来研究院想要打造超级虚拟游戏。

听了旁白的猜测,他心中一沉。

查找中,他找到了一份资料。

还真有这么一个可能。

对于未来研究院,封棋的了解不多。

这就有些不合乎常理了。

从这些资料来看,未来研究院似乎早就在布局打造超级虚拟游戏了。

只是知未来研究院与科技研究院同未来城,研究方向也是偏科技路线,但又与科技研究院有些许不同。

但仅凭这些资料,他还是没法判断未来研究院是好是坏。

但还是无法解释一个问题,即使超级虚拟游戏的背后有未来研究院撑腰,以科技研究院的能力想要搞垮未来研究院本不是问题才是。

所以这款游戏的背后站着未来研究院?

除非……这款虚拟游戏类似于《血祭》,有潜在风险。

这已经不是他第一次看到未来研究院有研究超级虚拟游戏的想法了。

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虚拟游戏毕竟不是修炼功法,无法在人植隐患,对于人类现实毫无影响。

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打造这款游戏是他接下来的主要方向,如果不能搞清楚这款游戏是否有问题,就可能犯下大罪。

带着疑惑,他开始搜索未来研究院的相关信息。



至于这支领域势力自己为什么不了解,极有可能是牺牲线上的他死了百余年后才被科技研究院发现,所以当时科技研究院第二梯队的他不曾知晓。

接下来就需要更多的牺牲线来弥补之前犯下的错误。

对此,他心中浮现两个猜测

(ps:详细内容在128章182条留言。)

猜测都有可能,他不能肯定。

【有没有这么一可能,虚拟游戏设备有问题,使玩家在游戏验中神思想被潜移默化的影响,最终导致人类思想发生改变,算是一另类的神控制。】

但仔细一想他又觉得不可能。

他查阅相关资料后发现,现实世界中的虚拟游戏仓,也是未来研究院研发的。

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