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第164章 领域副本-探索迷雾(2/3)

战斗人员分为:指挥(团长)、主力战斗、石(火力引、团队承伤)、次主力战斗、术法师(火力压制),等等职业。

例如元素向的领域场。

关闭了战团置的详情页面后,他输关键字搜索功法研究教学,开始观看教学视频。

分为主力战斗人员、资源辨识采集勘探人员、辅助人员三大类。

但有一是不变的,那就是战斗人员与治疗辅助人员才是团队的心主力。

小型战团最低人数要求是一百人,中型领域战团起步千人,大型领域战团起步万人。

他试着在功法资料库中搜索采灵师的相关功法,却发现采灵师的功法最低都是三星以上评价,游客权限本无权查看。

他决定回到现实后,再翻看战团置相关内容。

不同的职业置,直接影响战团的战斗力与效率。

领域战团的成员置,有类似于游戏推副本时的各职业搭

沐晴组建的黎明战团,就曾达到过十大级战团的评价。

细分有数百职业之多。

但定义战团实力的并非是成员数量,而是综合实力评价。

所以级战团普遍走得是英制,人数不是决定因素。

战团的综合实力划分由低至分为s级-e级,除此之外还有被评为十大战团的超s级战团。

翻看片刻后,他放弃了。

辅助人员分为:医疗(心主力辅助)、阵法师、控场、战辅后勤,等等。

毕竟每个时代有不同的选择,他没法在现实世界中直接打造一个崭新的修炼来。

所以战团成员的搭是一门学问,很多领域战团在探索不同的领域场时,都会安排不同的置。

时间快速逝,终于旁白的声音在脑海中响起:

这也是他选择在未来梦境中翻看这些资料的原因。

理层面的伤害对于元素向领域场内的元素生杀伤力非常有限,探索这类型的领域场,各大领域战团就会撤下一批修向领域战士,换上更多的灵术士来应对。

但他尴尬的发现,这些职业现实中本就不存在,也没有对应的修炼系来培养。

想要打造系需要时间沉淀。

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即使获得未来庇护所的权限,也只能是单个培养。

但与游戏相比更加复杂。

这就好比是每个时代都有自己特定的战术,科技时代的战术显然不是冷兵时代能模仿使用的。

【你不是要去迷雾区?现在就动吧,你黑哥提着40米大刀正在赶来的路上了,再不走就是死路一条……虽然你走了也是死路一条。】

有些领域战团成员数量很少,但综合实力却是极,甚至有很多级战团本不招募实力在青铜评价以下的成员。

这个职业与治疗师相似,需要学习特定的功法,能力是能从死去的领域生上采集到一些特定的灵能质。

此类灵能质能在采灵师的手中变成灵能晶石,给团队创收。

但这方面的功法,现实世界本不存在。

了解了领域战团的基本框架后,封棋开始翻看未来人对于领域战团置的改内容。

翻看资料中,封棋发现与现实世界相比,未来人的战团置更加全面。

原因其实很简单。

级领域战团攻略的普遍是危险系数的领域场,成员中有弱者就要分心去照顾,这绝对是一件影响战团推效率的事。

每个领域战团都是情况来置搭

翻看中,他对于领域战团的成员置有了了解。

定后,相关内容在屏幕中排列。

例如未来领域战团中的比较有特的职业“采灵师”。

封棋很快到了学习状态,并沉迷其中,无法自

衍生了更多的职业划分。

共分为小型战团、中型战团、大型战团三,以成员数量来划分。

听到旁白

领域战团,顾名思义就是经常往返于领域场开采资源,乃至攻略领域场的“修炼者战斗武装团”。

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否则想要了解领域战团的置搭,完全可以在现实中行,何必浪费宝贵的未来梦境时间。

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