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584 什么原因?(2/2)

前世就有很多游戏不断的调整开发方向,最后游戏度还没推多少,钱却已经了七七八八。

游戏开发其实是有很多问题的,有时候游戏开发遭遇的问题会比很多电影制作都要多。

如果一亿元给竹游星,他能的比这好五六倍。

些,游星电娱乐的游戏也会更加好玩。

是游戏在开发的时候走了很多弯路?

不过这些也不算太大的问题,这个世界的玩家对于赛车游戏还没有好坏的判断,现在只会用能不能让自己玩起来开心行评判。

不过这游戏玩完之后也就这样了,没有任何再次游玩的冲动。

三千万中有七成以上都是人力成本,因为竹游星不喜给员工施加加班工作压力,所以员工数多很多。

然后,就是yoo的赛车游戏了。

赛车游戏如果没有什么授权成本的话,理说也不会太多的钱,如果了太多钱,要么是钱多烧得慌,要么就是有更大的野心。

竹游星第一时间想到的是怕不是yoo在虚假宣传吧。

但在前面足球游戏的碑效应下也获得了八十多万的首周销量,成绩也很不错。

为了不和游星电娱乐正面竞争,他们选择更加偏向专业一些的赛竞速类型,但是他们授权的车型非常少,大分都是自己经过改的赛车,规避版权的同时也缺少了真实数据作为基础。

但是以长尾雨那脾气,他又不是那在这事情上嘘的人,他很喜炫耀自己用了多少多少的投了什么样的成绩,如果在这上面虚假宣传,他的一切嘘就都成为了笑话。

第一省钱的是反恐英,因为不需要缴纳任何授权费,游戏本的竞技属让其更注重的是平衡玩法,画质低一些都没关系,所以反恐英的开发了只有不到三千万元的样

而且理说投都已经过亿元了,怎么看起来好像很多地方还是有些糙。

而来到yoo的第一人称击游戏,这款游戏的素质同样也很不错,但是竹游星却有一个很直观的受,那就是这款游戏明显不如fifa足球游戏受重视,只能排在次一级,在金钱上的投也略低。

要知就连他的极品飞车游戏加上各授权,开发全成本也才七千多万元而已,这是枪车球三款游戏中第二省钱的。

前世自己要是玩这样的游戏,估计就是通关就封盘,然后卖二手。

一个理念稍微有一些冲突,就会导致游戏开发中耗费很多资金在无关要的事情上。

所以,为什么yoo的赛车游戏看起来不值一亿元呢?

在这个游戏玩起来能不能有趣这件事上,竹游星觉得还是比较有趣的。

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这个可能还是有一些的。

这也让人力成本无形中增加很多。

但是他也有着一些很明显的觉,这游戏赶工的痕迹非常明显。

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可是这游戏本就不是上亿元开发成本的级别。

这游戏算是取长补短,化了击的,竹游星玩的过程还是的,用自己挑剔的光来看也能达到及格线。

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