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前世就有很多游戏不断的调整开发方向,最后游戏
度还没推
多少,钱却已经
了七七八八。
游戏开发其实是有很多问题的,有时候游戏开发遭遇的问题会比很多电影制作都要多。
如果一亿
元给竹游星,他能
的比这好五六倍。
些,游星电
娱乐的游戏也会更加好玩。
难
是游戏在开发的时候走了很多弯路?
不过这些也不算太大的问题,这个世界的玩家对于赛车游戏还没有好坏的判断,现在只会用能不能让自己玩起来开心
行评判。
不过这游戏玩完之后也就这样了,没有任何再次游玩的冲动。
三千万中有七成以上都是人力成本,因为竹游星不喜
给员工施加加班工作压力,所以员工数多
很多。
然后,就是yoo的赛车游戏了。
赛车游戏如果没有什么授权成本的话,
理说也不会
太多的钱,如果
了太多钱,要么是钱多烧得慌,要么就是有更大的野心。
竹游星第一时间想到的是怕不是yoo在虚假宣传吧。
但在前面足球游戏的
碑效应下也获得了八十多万的首周销量,成绩也很不错。
为了不和游星电
娱乐正面竞争,他们选择更加偏向专业一些的赛
竞速类型,但是他们授权的车型非常少,大
分都是自己经过
改的赛车,规避版权的同时也缺少了真实数据作为基础。
但是以长尾雨那
脾气,他又不是那
喜
在这
事情上
嘘的人,他很喜
炫耀自己用了多少多少的投
,
了什么样的成绩,如果在这上面虚假宣传,他的一切
嘘就都成为了笑话。
第一省钱的是反恐
英,因为不需要缴纳任何授权费,游戏本
的竞技属
让其更注重的是平衡
玩法,画质低一些都没关系,所以反恐
英的开发
了只有不到三千万
元的样
。
而且
理说投
都已经过亿
元了,怎么看起来好像很多地方还是有些
糙。
而来到yoo的第一人称
击游戏,这款游戏的素质同样也很不错,但是竹游星却有一个很直观的
受,那就是这款游戏明显不如fifa足球游戏受重视,只能排在次一级,在金钱上的投
也略低。
要知
就连他的极品飞车游戏加上各
授权,开发全
成本也才七千多万
元而已,这是枪车球三款游戏中第二省钱的。
前世自己要是玩这样的游戏,估计就是通关就封盘,然后卖二手。
一个理念稍微有一些冲突,就会导致游戏开发中耗费很多资金在无关
要的事情上。
所以,为什么yoo的赛车游戏看起来不值一亿
元呢?
在这个游戏玩起来能不能有趣这件事上,竹游星觉得还是比较有趣的。
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这个可能
还是有一些的。
这也让人力成本无形中增加很多。
但是他也有着一些很明显的
觉,这游戏赶工的痕迹非常明显。
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可是这游戏
本就不是上亿
元开发成本的级别。
这游戏算是取长补短,
化了
击的
快
,竹游星玩的过程还是
的,用自己挑剔的
光来看也能达到及格线。