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653 三人行(2/2)

有的则曾经算是自己的学生,参加过最初那几年自己举办的游戏开发课程。

所以这一次游星电娱乐的展览区域显得很是规规矩矩。

相比较其他两人更想有表达更是那希望可以通过开发一个行游戏名的那人。

到如今,参加过最初游戏开发课程的这些人都已经成为了不同公司的主要理者。

这一次的展区看起来更加的正式官方一些。

,快看!这里是游星电娱乐的展区!终于找到他们了!”

照她现在行的市场调查,各类型当下都很行。

她们三个人现在可都算得上是小富婆了,当下唯一希望的是能多钱,再开发一款爆款游戏。

最近她们又刚刚上线了一个新的游戏,是音酱负责主导的,她这次开发的是相当纯粹的打僵尸游戏,刚好算得上是赶上度,有不少人很喜,销量也成功在一个月内突破十万,三人也因此好好的庆祝了一番。

一些公司都已经开始对她们团队本产生了兴趣,并且提邀请,希望能让她们加某家公司任职,并且还会给一个相当不错的薪酬以及游戏开发分成回报。

其中已经装载了这一次准备的游戏试玩demo

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当竹游星来到这里的时候,他看到了一些熟人,那些有的是自己麾下忠实第三方游戏公司。

要是真的说最行,那么应该是第一人称的击游戏,以及运动的足球、篮球游戏等。

他们算得上是赶上时代的浪,积极参与其中,并且有所收获的典范。

反而占据了少数,更多是行业内人士的一次机会。

不过竹游星并没有过多停留,而是跟着自己这一边的人一起去早就已经布置好的自己一方的展区。

自己的名气就是引同行最大的源

在三人中显然就是那更加功利化一些的。

毕竟这一次面相的更多不是玩家,而是行业内的人,不需要那么多里胡哨的东西引同行。

在游星电娱乐展览区附近,和穿着一致的女士西装,前挂着一个三角标志的工作牌,工作牌上则写着和的名字,以及她的职位。

至于游戏的玩法,她不在乎。

这一次的展区和过去那准备良久,甚至搭建成游乐园的展区不一样。

自从她们依靠着农场保卫战获得成功后,现在已经算得上是行业内也有一名气的团队了。

不远兴奋的对好朋友招手,音酱有所回应,但就显得有些心不在焉。

首席游戏术设计师。

而三角的标志,是和她们团队的logo。

在展览区域的外围是上百台各类型的游戏机。

接下来第三款游戏,照三人的约定,将是主导。

可是这些游戏现在都已经逐步化到了大规模制作阶段,小规模小成本制作第一人称和育游戏,就必须要有足够的创意才能引到玩家关注。

当然三人现在十分年轻,倒是真不太在乎这钱。

只是越是这样,她就越是找不到方向,不知该从什么样的方向着手。

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