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664 斗志满满(2/2)

除了不断通关之后可以获得的一个个随机永久奖励,还有在探索过程中各随机装备搭下带来一些有趣玩法,或者是奇妙搭下可以爆杀任何怪的那畅快也是非常重要的。

“我明白了!”

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“没错,现在社会上确实有很多声音说过生活已经很艰难了,为什么游戏还要让自己再艰难一下,但其实生活觉到艰难是付却得不到对应的回报,可是游戏却不一样,在难度的挑战下,得到的回报也是相当的,有时候甚至还会超所值,那么这个时候游戏的困难就不再是阻碍,而是一个。”

了最大的回应声音,现在她已经斗志满满。

“咳咳,这个比喻可能不太合适,那么换个比喻,你千辛万苦击败一个大boss,最后的奖励只是一个垃圾素材,你们会是什么觉?”

这一次次的成长就是为了下一次成功而的努力。

这些都是环环相扣的,缺一不可。

“非常谢竹游老师你的提,那么我们现在回去就准备游戏开发,争取尽快把死亡细胞制作来。”

觉自己似乎找到了心要素。

音酱毫不犹豫的挖苦:“你当然不会注意到,平时你只喜在怪猎人里面挖矿田,狩猎怪也只会和我们玩,我可是天天都泡在怪猎人的论坛里,我确实能受到论坛里面讨论怪猎人的帖越来越多了。”

“是吗?我没什么觉哎。”和认真的思考着。

死亡细胞带来的快是非常多元的。

竹游星这时又说:“难度并不是游戏的缺,缺是难度却没有相应的回报,你们想象一下,如果你们辛辛苦苦的探索一个游戏里的难度,最后打倒大boss的奖励却是一个全服嘲讽小喇叭,你们是什么觉?”

“全服嘲讽小喇叭是什么?”

《天阿降临》

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听着竹游星的讲解,现在和也觉得这个游戏似乎也不是那么的恐怖,只不过难度的游戏也同样不适合她,但是她愿意为了这个游戏贡献自己的术创造能力。

现在已经领悟到要,等到竹游星解释了个大概后这,她已经迫不及待的想要回去正式开始游戏的开发。

竹游星看着准备离开的三只女孩连忙叫住:“慢一,别忘了这是咱们合作的项目,所以我也一定是要参与一下的,你们接下来每周都要将作品的开发度对我行汇报,我会看着你们的游戏开发度,确保你们走在正确的路上。”

“我可能会当场放弃这个游戏。”立刻回答

一次次死亡确实会让人垂丧气,但是哪怕是死亡,也一样可以一次次带来成长。

竹游星随手拿起纸笔,一边写一边说:“所以,我的设定是这样的,这款游戏将会有足够的难度,但是相应的难度下一旦成功,获得的回报也足够让你满意,这样玩家的也就能得到满足。”

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