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对敌人造成有效的杀伤,在战败之后还可以把所有数据传回母巢。
而母巢则有无比先
的演算系统,会
据上一次作战失败的
所传回的信息,去除下一步生产


上的缺
,加
他们的优
。
也可以特
化各个作战
队,然后
行战术
合,数个母巢爆发
的钢铁洪
,将会淹没整座城市,消灭这里的一切敌人,钢铁骨骼穿透
垒,齿
轴承吞噬一切,而斯塔克,他则可以坐在斯塔克大厦的实验室中
控一切。
等等,这画风是不是有哪里不对?科尔森打了个冷颤说:“我觉得……
血鬼倒也不是很
,这个战术我们可以留着以后再用……”
斯塔克却两
发光,他在原地踱步,然后用双手
成拳
说:“其实我一直在考虑轻量化作战,你们都知
,我生产一
机甲的成本太
,一旦投
战场又损坏,修复的时间也太长,我一直在考虑一
成本低、易于修复,能够大量投
战场使用的机甲。”
“但这
机甲有个问题,一旦成本降低,它们的
理
就无法接受太过复杂的指令,而且各项功能也会被削弱,变得不那么全面,面对各
不同的敌人,可能没法很快的反应过来。”
“而且,一旦更换对手,我还要对它们
行一次全面升级,来加装新的功能,那所
费的金钱和时间也就和
级的机甲差不多了,这很不划算。”
“没错,母巢这个想法非常不错,莪
嘛要自己一个一个的去修理机甲呢?
脆搞一
智能生产线,让他们自己生产,自己自己修理自己不就完了吗?”
“而且就像你所说的,如果他们真的能自己收集数据、分析、优化、改造,加
生产,那总比打完一次仗,再由我亲自来改造要快得多吧?”
“那可以直接在战场上
行优化,直接生产
一代、二代、三代的适应型机甲,用来针对对手的弱
。”
“而且的确可以不拘泥于人形,人是两脚着地,本来就重心不稳,即使机甲会飞,也需要更多能源,那我
嘛不多给机甲设计几条
呢?对……没错……那个蜘蛛小
就是个好例
!”
“蜘蛛侠可以粘在墙上,我造
来的机甲当然也可以,我甚至可以给它们安排8条
,也可以吐丝,让它们轻易的爬上各个
楼的墙面,至于防御力……”
“让我想想,我完全可以制造一个机械士兵的运输船,给它们提供
机动
,甚至让
有浮空和飞行的能力……”
“当生产线把这
运输船生产
来之后,机甲士兵可以折叠放置在它的内
,然后以最快速度到达战场,
行兵员投放……”
斯塔克越说越兴奋,他畅想了数
模仿动
形态的机甲,又想了许多有关母巢结构和运兵船的设计想法。
最后,斯塔克甚至还想改造斯塔克大厦,让它的
端变成一个折叠的空天母巢,一旦遇到外族
侵,可以迅速升起展开,瞬间就可以
爆兵模式。
科尔森和希尔并肩站在一起,他拍了拍自己同事的肩膀,有些颤抖的低声说:“快给尼克打电话!现在
血鬼已经不是主要问题了,如果神盾局不能快
解决掉
血鬼,那科技
鬼斯塔克就要统治地球了……”