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第一百二十章 R:蝙蝠大事件(二)(3/3)

对敌人造成有效的杀伤,在战败之后还可以把所有数据传回母巢。

而母巢则有无比先的演算系统,会据上一次作战失败的所传回的信息,去除下一步生产上的缺,加他们的优

也可以特化各个作战队,然后行战术合,数个母巢爆发的钢铁洪,将会淹没整座城市,消灭这里的一切敌人,钢铁骨骼穿透垒,齿轴承吞噬一切,而斯塔克,他则可以坐在斯塔克大厦的实验室中控一切。

等等,这画风是不是有哪里不对?科尔森打了个冷颤说:“我觉得……血鬼倒也不是很,这个战术我们可以留着以后再用……”

斯塔克却两发光,他在原地踱步,然后用双手成拳说:“其实我一直在考虑轻量化作战,你们都知,我生产一机甲的成本太,一旦投战场又损坏,修复的时间也太长,我一直在考虑一成本低、易于修复,能够大量投战场使用的机甲。”

“但这机甲有个问题,一旦成本降低,它们的就无法接受太过复杂的指令,而且各项功能也会被削弱,变得不那么全面,面对各不同的敌人,可能没法很快的反应过来。”

“而且,一旦更换对手,我还要对它们行一次全面升级,来加装新的功能,那所费的金钱和时间也就和级的机甲差不多了,这很不划算。”

“没错,母巢这个想法非常不错,莪嘛要自己一个一个的去修理机甲呢?脆搞一智能生产线,让他们自己生产,自己自己修理自己不就完了吗?”

“而且就像你所说的,如果他们真的能自己收集数据、分析、优化、改造,加生产,那总比打完一次仗,再由我亲自来改造要快得多吧?”

“那可以直接在战场上行优化,直接生产一代、二代、三代的适应型机甲,用来针对对手的弱。”

“而且的确可以不拘泥于人形,人是两脚着地,本来就重心不稳,即使机甲会飞,也需要更多能源,那我嘛不多给机甲设计几条呢?对……没错……那个蜘蛛小就是个好例!”

“蜘蛛侠可以粘在墙上,我造来的机甲当然也可以,我甚至可以给它们安排8条,也可以吐丝,让它们轻易的爬上各个楼的墙面,至于防御力……”

“让我想想,我完全可以制造一个机械士兵的运输船,给它们提供机动,甚至让有浮空和飞行的能力……”

“当生产线把这运输船生产来之后,机甲士兵可以折叠放置在它的内,然后以最快速度到达战场,行兵员投放……”

斯塔克越说越兴奋,他畅想了数模仿动形态的机甲,又想了许多有关母巢结构和运兵船的设计想法。

最后,斯塔克甚至还想改造斯塔克大厦,让它的端变成一个折叠的空天母巢,一旦遇到外族侵,可以迅速升起展开,瞬间就可以爆兵模式。

科尔森和希尔并肩站在一起,他拍了拍自己同事的肩膀,有些颤抖的低声说:“快给尼克打电话!现在血鬼已经不是主要问题了,如果神盾局不能快解决掉血鬼,那科技鬼斯塔克就要统治地球了……”

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