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绘梨衣的血
灵当场阵亡,她发了一个懵了的表情,而陆晨也只剩一
血
。
“我还不信邪了!”
陆晨的手飞速的在键盘上
动,用力之大让芬格尔担心键盘会被师弟给
碎。
接着陆晨注意力集中到巅峰,几乎是零失误的游走在康斯坦丁周边,战士的输
终究不如法师,打了半个多小时,那庞大的龙躯终于
倒在地。
陆晨看了
自己的血条,还剩2
,最后的最后运气终于眷顾了他一次,如果上一次康斯坦丁的普攻多打两
血,他和绘梨衣就宣布失败了。
“godzi好厉害!”
绘梨衣打字赞
。
这次游戏系统倒是没有特意让陆晨
决,
快的直接爆了东西……一地金币和……垃圾。
陆晨
哭无泪,这就是他和绘梨衣的差距吗。
此时副本结束提示音响起,与此同时全服通告,玩家“godzi”、“小黄鸭”完成了“史尔特尔之怒”的全服首杀。
他和绘梨衣退
副本时,很奇怪的又看到了一段过场动画。
场景几乎是开场动画的倒放,那低沉磁
的嗓音叙述着:“死亡只是一场长眠,您未曾见证史尔特尔的怒火。”
莫名其妙。
陆晨有些迷糊,我都打完了,你跟我说这个?
不过也确实
奇怪的,这个副本名字是“史尔特尔之怒”,史尔特尔呢?
“师弟,我怎么
觉,你们过副本的
程不太对啊,可能没打
最
难度和终极奖励。”
芬格尔看着结束的副本,分析
。
然后他又拿过自己的笔记本,上了
兽世界的官方论坛,也不知是不是巧合,几乎是同时的,一张官方帖
发布了。
首先是恭喜两位玩家达成首杀,然后分享了一些攻略,表示这个副本还有更难的打法,也能爆
更好的奖励。
陆晨扫了
,才有些恍然,怪不得游戏策划在第一个诺顿boss打完后有一个
决的选项,原来是有说法的。
如果当时他不选择
决诺顿,在左上角不显
的倒计时过后,就会失去
决的机会,随后康斯坦丁会现
,将濒死的诺顿吞噬。
官方给的叙述比较简单,但如果是在游戏内,说不定又是一
宏大悲怆的cg过场。
在康斯坦丁吞噬诺顿后,也就是资料片开
所提到的“至
的君主合二为一”,这时祂就能蜕变为史尔特尔,那传说的火之
人,这才是副本的终极boss。
嗯,看起来游戏策划考虑的很周全,也很有创意……个鬼啊!
这特么光是诺顿那一关,陆晨敢说
尖的公会开荒团多半都要团灭数十次以后才能运气好过了,至于康斯坦丁。
那一波全屏无
可躲的技能,连他的
兽人战士都险些满血被秒,可以说对于其他团队来说,这个技能释放后,绝对是无人生还。
那火之
人史尔特尔会
到什么程度?
绝对是要比康斯坦丁还要
得多。
于好奇心和挑战心,陆晨朝绘梨衣发
邀请:“这个副本貌似还有更
难度,我们之前没见到火之
人,要不要再试试看?”