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184、青睐之光(2/2)

同一时间。

林木工作室经过一年的风风雨雨,也算是名了,林瑶也算名了。

不过这个成绩。

但很可惜,他走了。

在发去的博文上,制作者分享了自己的受,又谢了林木工作室,接着又特别谢了林瑶,并明说了海外销量占据了大,白萝莉立绘被污染会变化是林瑶的主意等等……

游戏预购情况不错。

海外国内加起来差不多十万份。

殷天宇看着屏幕,轻轻握拳,突然想到了一个可能。

vaporwave游戏平台青睐之光计划第一款游戏《危险聚会》正式开放游玩。

李广生和殷天宇这些人,当天并不知买了多少。

比《battleroyale》好多了,大概也是受《battleroyale》预购肤的影响吧。

如果……

十五万啊。

这款游戏在当天,并没有引起多少波澜。

无论是林木工作室还是游戏制作组都很满意了。

前段时间他还在说同行们参加青睐之光计划会后悔。

林木工作室才在vaporwave游戏平台,公布了《危险聚会》的销量。

时间来到六月三号。

而人生没有如果,每个人,都要为自己的选择,付代价。

将近十万不少了。

但现在。

但对于某些人来说,就不一样了。

------题外话------

直到第二天。

而另一边,殷天宇则坐在椅上,抿着嘴,沉默不语,一句话都没说。

看到十五万,海外销量占据了大这样的字,李广生立刻坐在了椅上,叹了气。

海外和国内的销量总和,第一天就有十五万,并且还在持续上升。

他前段时间还只敢畅想五万,现在同行游戏就卖去十五万份了……

但你说一波澜都没有,也不是。

的销量。

制作者那边,也在社件上同步发布了这个消息。

最后连好友的电话都没接。

至少白萝莉立绘好像有人在传播……

《危险聚会》预购也有奖励,但比较简单,奖励只有一幅收藏立绘,也没有分普通版和典藏版,毕竟像素风的鸽游戏,也卖不了多少东西,最值钱的就是游戏本和接下来可能推的dlc了。

因为他心情真的很复杂。

因为相比起《battleroyale》,《突围》这量的游戏,《危险聚会》太小了,而且像素风受众也有限,希望这游戏有前者的影响力,那肯定不可能。

他最担心的事,还是发生了。

其实他不知

(好像今天第一章发了一大纲,大家别在意,忘了删除了,别记啊,等正文啊……)

最开始。

十五万!

林木工作室暂时没公布。

像素风的鸽游戏,林瑶最开始最看好的,是他的游戏。

但玩家对于这个消息,只是恭喜和调侃。

此话一

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林瑶风评立刻被害……

当然。

接下来只需要看游戏正式开放游玩后的销量上升情况和退款情况了。

毕竟定价十九块,也不少。

他……后悔了。

很多玩家都知林木工作室的掌舵人是个灵动漂亮的女孩,现在看到这样的言论,纷纷调侃起了她。

谢各位的打赏,不畏浮云、火钳、傲卖萌颜、吃果果,overkami等等的打赏,时间没有谢到的人,十分抱歉,我都记着,真的非常谢你们

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