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209、真有你们的啊(2/2)

“不是,你们就不奇怪《植大战僵尸》的游玩时长吗?这款游戏竟然也卖去了四十万份,跟前面两名相差只有一,真那么多人玩啊?我一直都在关注《影》和《剑与刀》,还真忽略了这款游戏,都没买。”

《植大战僵尸》第四,但和第三仅仅差了三百份的销量。

他们旗下的三款网游用果然占据了大

玩家们讨论着林木工作室公布的数据。

“我买了游戏,你说我云玩家!?”

“真有你们的啊林木工作室,说是推新游戏,最后《battleroyale》卖去了将近五十万份,暗度陈仓是吧?说是推新游戏,其实就是为了卖《battleroyale》是吧?”

林木工作室还很坦然的公布了这些用自哪里。

《battleroyale》卖去了476251份,居榜首。

“《植大战僵尸》虽然初见不如《影》惊艳,但杀时间利。”

是‘夏季特别促销’游戏的销量排行和通关率。

他们思绪万千,千言万语,最后全都汇成了一句话。

看着这个帖标题。

总之,这份数据报告一来。

“真有你们的啊,林木工作室……”

越说越起劲时。

影》卖去了416251份,随其后。

“……”

而游玩时长榜首,乎意料的是,不是《battleroyale》,而是《植大战僵尸》。

“卧槽!?那么多人在玩?”

《剑与刀》卖去了405211份,排行第三。

但《影》销量,通关率却垫底。

“那你亏大发了,《植大战僵尸》很好玩,真的。”

而接下来。

有人,又带来了一则重磅消息……

哪怕只有一个小时的程,但这是在玩家无所畏惧的情况下,要是害怕的话,那……十个小时可能都通不了关,更何况这游戏很多人中途退了,所以通关率格外难看。

而再往后。

“《影》要改编成电影啦!!!”

这尼玛就更离谱。

这个数据。

“我很明确的告诉你,肯定有,我们好像都还保留着林木工作室规模不大的印象,但你们要搞清楚啊,这家工作室,可是在海外都能卖去两百万份游戏的工作室,他们真的……还小吗?”

各大游戏论坛都炸开了锅。

“一千万?真的有一千万?”

“确实好玩,我是天狐的员工……领导让我们研究一下林木工作室新的游戏,然后现在整个项目组都喜在午休的时候开一把《植大战僵尸》了,因为这游戏不大,玩起来也很轻松……”

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将近有百分之五十的用,都是不玩林木工作室旗下网游的!

正在逛论坛的玩家,全都缓缓打了个问号,一脸懵

10个小时?

“这,虽然看起来很像暗度陈仓,但不能否认,新游戏确实也很好玩,哪怕是很小的《里奥》,林木工作室也没有敷衍。”

这就电影了?

对于独立游戏和单机游戏的制作者们来说,简直存在着致命诱惑。

“我也这么觉得。”

平均游玩时长……10个小时!

“这……天狐老板听了想吐血。”

震惊。

搞错了吧?

电影?

但占据了大,不代表全是啊。

“《影》的通关率真的那么低?哈哈哈,我看论坛上个个指江山,还以为所有人都通关了呢,原来全是云玩家。”

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