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415、实机演示(3/4)

慢来到了一个趴着沉睡的蜥蜴怪面前,打开背包,将一把铁制的长矛,丢到了它边。

接着快速跑开。

伴随着长矛端发电弧。

蜥蜴怪醒了过来,蹦着,似乎随时准备攻上来。

但下一秒。

雷霆落下。

蜥蜴怪瞬间灰飞烟灭……

主角淡定的过去捡起掉落的东西和长矛。

而屏幕前。

凯文和詹姆斯看到这一幕,微微瞪大睛,有些震惊。

他们当然知林木工作室放这样的画面意义是什么。

竟然还有天气互动机制!

……好惊艳!

而让他们两个震惊的,还不止这些。

接下来,现的画面同样让他们瞪目结

比如有一幕。

主角探索,火光芒,照亮,但火的作用似乎不仅仅如此,主角走后,还拿着火把,他直接将四周的草木燃了。

实机演示视频里,火势蔓延,燃了大片草地,制造了上升气,然后主角打开降落伞,升空,直接翔了起来……

又比如。

主角来到了一个怪

这次怪的攻击方式是扔石

主角就左手拿着盾牌,右手拿着木,将对方扔过来的石给打回去。

就像球一样,将攻击反弹给对方……

还有像什么站在山丘上,然后将石推下山,用来攻击怪啊。让动的石停下,然后用敲回去啊,用磁铁一样的东西起金属品啊……

总之。

在普通游戏难以见到的机制或者玩法逐一登场。

林木工作室似乎在告诉玩家,在游戏中,完全可以自己创造独特的战斗方式!

凯文和詹姆斯看傻了。

很有趣。

真的很有趣。

觉这个游戏世界里,任何一样东西都能产生密的互动。

跟其他普通的游戏,真的完全不一样。

很快。

十多分钟的实际演示视频,结束了。

凯文和詹姆斯两人对视一,甚至都忘了后面还有《里奥赛车》的实机视频。

“不行,我要跟总编说一声。”

凯文看了,突然站起来:“既然我们要到的机,肯定我们第一手评测啊!对吧?”

“对!有理!刚好跟他说一下林木工作室答应提前送机给我们评测这个好消息。”

詹姆斯也站起来。

两人对视一,一切尽在不言中,不约而同地走向了总编办公室。

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