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戏角
超越了
人设定的初始值,是否
费25单位[救世因
]塑造?」把文静吓了一
。
原来初始是有所谓「基础值」的?
她自然不舍得用「救世因
」,立刻选否,开始对游戏
人界面的研究与探索。
在经历了反复的测试之后,文静
略地明白了初始
人的「基础值」是什么,界限是哪里,要怎么决定——
首先,「基础值」是游戏角
最大
度lv.1时的「
大程度」。如果太
,自然就超
限制,要么削减,要么
费「救世因
」塑造。如果太弱——太弱时系统是不会特意提醒的,只能自己吃了这个闷亏。银河游戏公司,真够黑的啊你!
其次,「基础值」算是游戏角
的大
综合战斗力
度。与超凡力量、角
潜力、本
实力有关。
比如文静特意尝试
了个氪星人——就得至少
费十万计数的「救世因
」,但若是祛除氪星人「晒太
变
」的特征,
费数目立刻下降到万数救世因
。等她再多加几个「氪星人害怕银」、「氪星人害怕月亮」等描述,
费就更是
崖式下跌……
由此可见,文静在
第一个角
,替
使者「亚
·史密斯」时,实在讨了个巧,好运地卡着边界线过去了。
理说亚
的超凡力量实在
得可怕,但本
却是孱弱普通的人类,无论寿命还是
度都十分低下,这才使得亚
本
便成为了最大的弱
,让第一个游戏角
得以通过,否则文静
不
他。
而巫师「黛」则不同。
「巫师」的
族本就在不断地
化,潜力也大得吓人,更别提还是一个
群、本
实力不弱、
力更是堪称万金油,还有无数族人相助、寿命也极长……这就直接让文静的
人拥有了极大的桎梏。
最开始的黛年纪只有二十岁左右,属
也
得吓人,
神力量更是超越了现在整
巫师的40单位,直奔100单位去。但完全无法通过,被她反复删删改改,一直压到现在,才勉
通过「基础值」……
所以,真是令人无奈啊,一
场就无敌是压
不存在的!
想变
,要么
救世因
,要么
经验值exp,一层一层前
才是可持续发展。
“任重而
远啊……”文静吃完了虎
翅,又喝光了冰箱里的冰镇可乐,懒洋洋地窝在沙发里,正打算睡会儿午觉。
——忽然,她听见自家门锁发
咔
一声,略微刺耳的钥匙转动声。
作者有话要说:[1]主角数据除非必要,否则以后就只
一下提升的
分,或者数据就在作话里放惹。啾咪。
以及这是加更哦!!我现在只有十七章债务了!(暂时)
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