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第十六章 通关之后(3/3)

明的样,指望和他们组队逃离秘党称之为尼伯龙的特殊空间,难度可能不低。

此时,随在夜叉之后一节车厢的乌鸦,看到被脖打结的三鬼车鸟有些发懵。欺负一只残疾鸟可能不太好。

“开始吧。”

老人看到时针归零,朝夜叉

他掏,竟然是不带尖刺的小型链锤,球形圆锤估计有三四斤重,锁链很长。

作为一个专业的老忍者,他很擅长使用锁镰这异形武,而链锤在用法上有不少相似之

“取你的武。不要因为我的份,就担心伤到我。”

如果你是大家长,我可能还会顾忌,我不用武本不是在心疼老您啊!而是......

夜叉扭扭地掏一把指甲刀。经过 11化的指甲刀足有二十厘米长,他将背面磨指甲用的小刀转过来,勉能当把折刀用。

小太郎嗤笑了一声。片刻,他又笑了一声,在笑他自己。

羡慕我的武吗?拿孤独换的。

不到十个回合,在链锤飞舞中无法近的乌鸦,被老年人两锤放倒。还好他护住了要害,否则痛的就不是手背了。

......

五小时后。

夜叉像一条死鱼般躺在小火车的地板上,本不想向前行了。

如果说这是一场游戏,那这游戏策划的大脑容量大概和派大星的大脑差不多。

关卡设计得毫无创意,完全是机械重复。不同车厢的英怪都是那些怪鸟,只有的数量不同。如果不停刷下去,他大概能见到几十个的鬼车鸟。

所谓的伤药效果非常烂,本没有游戏那样的神奇功能。毕竟芬里厄炼金平实在有限,光是能伤药,他就觉得自己到不行。

加上十五分钟一度打架,不光是夜叉,大多数玩家都开始失去动力,缩在车厢里放弃了前

末节车厢的玩家上月台,在一片黑漆漆中决定躺平。不就是等下一班列车吗,这烂游戏,不玩了。

芬里厄发现,他设计的游戏程实在太长了,而且他没有设置迫玩家前往下一关的功能。

还有很多玩家见面后经过友好商谈,一方直接认输,约定下次见到时换一方认输。

弟弟龙急增加补丁,玩家之间必须通过格斗决胜负,否则两人一起后退一节车厢。

这一举措的结果就是,玩家们开始了愉快的表演赛,激烈程度不亚于幼儿园小朋友之间的推推搡搡。

芬里厄此刻终于明白,为什么让他直接开展人类的游戏了。他自己的游戏,实在烂到了家,即使在被困的情况下也没什么人想玩。

当然,也有两个认真的玩家终于抵达了第二节车厢,即将面对芬里厄的关底boss。

乌鸦和老太郎在车厢中休息,等待游戏开始。最后一关是双人作战,抵达这里的两人不用对决,而将并肩作战。

当车门开,名为薇薇的壮汉走时,乌鸦并不到意外。刚见到的时候,他就觉得这家伙全都是问题。

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