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在因战斗、武
训练将攻击力提升到3
的主将攻击之下,
材为2,2,3的法师被顷刻击败,碎裂的单位重新化作卡牌,变为灰
后回到了梅尔的手边。
力上限。
梅尔瞬间就
一步理解了游戏规则:“召唤单位竟会持续地占用
力上限?倒是有
现
游戏的策略
,如果肆意召唤大量生
很快就会变得无
可用,我猜即便在回合中解消掉召唤也不会随即恢复资源吧?”
“库里伯,我有一个很严肃的问题要问。”
相较于梅尔的不了解,作为游戏开发者并掌控全局卡牌的薛定恶就显得得心应手多了。
逐渐察觉到这一游戏乐趣所在的梅尔不禁笑
:“对新手的
验还不错嘛,
牌。消耗
力使用行动牌:虚境的智慧,从卡组中
1张牌。
随后他看向自己手中的牌,
一张甩到棋盘之上:“消耗1
力启用行动牌:战斗训练,永久提升主将1
攻击力,再支付1
白
力召唤1
阿斯莫战士,回合结束。”
但这一次他却和占星术士
不同的频
,梅尔在思考的完全是另一件事情。
在他的回合到来之时,主将
的黄白火焰又皆增加一
,只是由于他的棋盘上仍然存在着之前召唤而来的阿斯莫战士缘故,两
白
火焰的其中之一看上去格外的萎靡不振。
就在薛定恶回合结束之时,代表她的小人
上也浮现
一黄一篮两
火焰,与此同时,她卡组最
端的一张卡则提示般的闪烁起了耀
光芒。
“正常情况下,受召唤而来的
曲第一回合不能攻击,现实中不也是如此吗?”薛定恶老神在在地解释
。
“原来如此。”
为法师中也最为讲究逻辑思维的占星术士,很快就理解游戏规则的梅尔
了
,“左上、左下、右下的数字分别代表着消耗、攻击与生命,用以消耗的
力则会在回合开始之前增加一
上限并全
恢复,而不同的主将产
资源不同之余也会有不同的战术。”
“那是坟场,所有死掉的随从都会置
那里,有一些主将或牌重新将其启用,这样会形成另一
游戏风格。”
见梅尔莫名陷
沉思,薛定恶果断解释
。
棋盘上归属于他那侧
现了一个手持长剑,外貌类似人类的战士,
与
旁分别显示着1:1:2。
“正是如此,这样一来也会诞生许多不同的战术与打法。”薛定恶从卡组中
一张牌,开始
行自己的回合,“消耗2
力使用行动牌:武
训练,获得1张2,2的武
牌并装备。
战阶,主将攻击肯瑞托法师,阿斯莫战士直接攻击。”
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随后使用因后攻而置
手牌的
法
晶,本回合获得1
蓝
力,支付2
力召唤肯瑞托法师,然后
战阶……咦为什么不能攻击?”
“这很合理,我回合结束,不过可惜了两
力,早知如此应该使用场地牌为我源源不断提供
力的。”