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第182章 场外的决斗(2/2)

在因战斗、武训练将攻击力提升到3的主将攻击之下,材为2,2,3的法师被顷刻击败,碎裂的单位重新化作卡牌,变为灰后回到了梅尔的手边。

力上限。

梅尔瞬间就一步理解了游戏规则:“召唤单位竟会持续地占用力上限?倒是有游戏的策略,如果肆意召唤大量生很快就会变得无可用,我猜即便在回合中解消掉召唤也不会随即恢复资源吧?”

“库里伯,我有一个很严肃的问题要问。”

相较于梅尔的不了解,作为游戏开发者并掌控全局卡牌的薛定恶就显得得心应手多了。

逐渐察觉到这一游戏乐趣所在的梅尔不禁笑:“对新手的验还不错嘛,牌。消耗力使用行动牌:虚境的智慧,从卡组中1张牌。

随后他看向自己手中的牌,一张甩到棋盘之上:“消耗1力启用行动牌:战斗训练,永久提升主将1攻击力,再支付1力召唤1阿斯莫战士,回合结束。”

但这一次他却和占星术士不同的频,梅尔在思考的完全是另一件事情。

在他的回合到来之时,主将的黄白火焰又皆增加一,只是由于他的棋盘上仍然存在着之前召唤而来的阿斯莫战士缘故,两火焰的其中之一看上去格外的萎靡不振。

就在薛定恶回合结束之时,代表她的小人上也浮现一黄一篮两火焰,与此同时,她卡组最端的一张卡则提示般的闪烁起了耀光芒。

“正常情况下,受召唤而来的曲第一回合不能攻击,现实中不也是如此吗?”薛定恶老神在在地解释

“原来如此。”为法师中也最为讲究逻辑思维的占星术士,很快就理解游戏规则的梅尔,“左上、左下、右下的数字分别代表着消耗、攻击与生命,用以消耗的力则会在回合开始之前增加一上限并全恢复,而不同的主将产资源不同之余也会有不同的战术。”

“那是坟场,所有死掉的随从都会置那里,有一些主将或牌重新将其启用,这样会形成另一游戏风格。”见梅尔莫名陷沉思,薛定恶果断解释

棋盘上归属于他那侧现了一个手持长剑,外貌类似人类的战士,旁分别显示着1:1:2。

“正是如此,这样一来也会诞生许多不同的战术与打法。”薛定恶从卡组中一张牌,开始行自己的回合,“消耗2力使用行动牌:武训练,获得1张2,2的武牌并装备。战阶,主将攻击肯瑞托法师,阿斯莫战士直接攻击。”

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随后使用因后攻而置手牌的晶,本回合获得1力,支付2力召唤肯瑞托法师,然后战阶……咦为什么不能攻击?”

“这很合理,我回合结束,不过可惜了两力,早知如此应该使用场地牌为我源源不断提供力的。”

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