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面对满目狐疑望着他想看
内心思路的梅尔,薛定恶不以为意地笑
:“一定要说的话,那就是多打多赢,毕竟,我参加这场杯赛的目的可不是什么冠军。”
“最近的经验值……有了,梅尔,和我去东大街的酒馆。”
正因如此,如何在
力有限、时间有限、
作空间稀缺的五天遭遇战中表现
更优秀的
准才是“积分赛”的目的之一。
众所周知,一众正规练级手法之中,在没有经验缩减的限度内
行
效率地越级挑战才是最快的升级方式。
对于绝大多数施法者而言,状态良好全力以赴的法术决斗恐怕也只能维持在每天一场的频次左右吧。
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“当然。”薛定恶不假思索地答
,“赢得多积分多,最
分的16人参与最终的淘汰赛。”
“计划?我没有计划啊?”
战斗、升级,争取早日满级。
“原来你还真了解过,那么你应该也有计划了吧。”
因此在与神职者战斗时,切断对方与神祇的联系才是最首要的目标。
以牧师为主的绝大多数神职者便无需为有限的资源而苦恼,有着神祇作为后台的他们往往会在每天的特定时刻
行祈祷获得神力补充,如有必要在任意时刻皆可以巅峰的状态
行战斗。
薛定恶虽然不像牧师能一个祈祷恢复满血满蓝,但在“第四天灾”这一天赋的支持之下,他能够像在肃正协议中那样靠“呼
”恢复任何资源。
跑两步追上了说走就走的薛定恶,梅尔略带担忧的问
:“这就开始?空想杯可与你之前鸽掉的预
赛不同,你有没有事先了解赛制和规则?”
而若是这些神力代言人正在行使神祇的命令,在源源不断的远程支援下他们都无需去考虑“资源”这些琐事,哪怕这样都打不过甚至都可能靠机械降神直接解决一切敌对目标……
不提
急速的情况下,他能够以0.1%6s的速度恢复资源,这就意味着最多只需要1.7个小时他就能从无到有恢复到巅峰状态!
薛定恶已经准备好向所有离自己最近的中阶法师发起决斗了!
现实世界不像游戏,不可能脱战之后分分钟开始回蓝,法师们的
力恢复速度往往与其本人的资质与所
地
的环境有关,哪怕是再
大的法师都难以突破环境所能提供
力的上限,这意味着绝大多数施法者的
力都需要不止一天的时间方能恢复盈满的状态。
由于大赛期间禁止附庸绝大多数药剂、使用绝大多数奇
的缘故,参赛法师们注定无法于每一场遭遇战中保持全盛状态——五天之内的
力回复量终归是有限的。
的特别地图,每一个参赛者所持有的大赛凭证皆会在其上定位并显示简略数据,以便于让参加决斗的法师们不用把大
分时间浪费在索敌之上。
诚如梅尔所言,想在空想杯获胜需要的不仅仅是实力,而是对自己在前五天内的积分赛规划良好、有效的计划。
但例外也是存在的。