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182 飞船危机(2/2)

……

虽然崖下的重力有4倍,但作战服力也提升到了很大。

好在机枪速极快,三枪其实也就一个瞬间。

明等人继续将一些燃烧弹投掷了过去,燃烧弹在掉落下来的蜘蛛们中间爆裂开来,蔓延一片的火海,蜘蛛怪们成了火怪,惨烈不堪。

这是小径的半分式自动化智能轻机枪,可以自主锁定企图靠近的移动目标,自主击。

“我有10枚。”

作战服会在锁定投掷目标的情况下,姿态、力量的分析固化,从而让燃烧弹以相对较的初速度较为准地落在瞄定的位置,偏差会很低,特别是多次练习过后。

原始的投掷方式产生的效果却并不原始,因为投掷的手臂是作战服化过的。

所有队员们的肩膀位置,忽然冒一个匣一样的东西,匣上有内嵌的瞄准识别用镜,匣中间还冒来一个枪

明于是吩咐第二步:“上爬梯,剿灭剩余蜘蛛!”

这一波投放果然有效,无数被火海中的蜘蛛怪怪叫着落下来,像是弹珠一样纷纷落到地面上。

在往上方攀爬清理前,明先问:“个人汇报一下燃烧弹数量。”

几乎是同一时刻,许许多多的燃烧弹被投放了去,比较匀称地落在了飞船上表面,并在投掷中的一瞬间爆裂开来,燃放一片火海。

击模式需要大量的弹药供应,需要外在的弹匣给弹,幸好外挂装备背包解决了这个问题,短期内可以无限量发枪弹。

之后明命令往飞船上方继续怪清理。

照着这中远程火攻,近程机枪以攻为守的模式,40名队员以最大化的效率清理完了飞船下层壳攀附着的蜘蛛怪。

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明第一时刻向某飞船上表面位置投掷了一颗燃烧弹。

,说:“我的计划是这样的,将燃烧弹分区域地投到除攀爬梯之外的飞船外壳位置。”

“明白,队长!”所有人像战场上那样大喊。

“12枚。”

而人类士兵们正在飞船下面等待着它们,火焰二连击,将所有掉落下来侥幸逃生的蜘蛛们补刀击杀。

而且远程击的话,命中率难有保证,飞船最上方的蜘蛛怪更是超了远程击的视角限制,在地面上本就看不见它们。

“记住,燃烧弹的燃烧是有时间间隔的,后面火焰会小下去,所以必须速战速决,如果哪个地方火焰消失了,必须补充上燃烧弹!”

这样才对,胜利是打来的,离开军队时日已不短的他们,再次验到了同样的烈。

“13枚。”

有的蜘蛛怪躲避开了火攻,向着明等人攻来。

虽然可以投掷手雷,远程击,但说实话这对飞船外壳会造成的损伤无法估摸,因为外壳已经有分被蜘蛛怪破坏了,万一爆就在破坏了的位置,难保破坏面不会变大。

队员们上回答:

轻机枪弹击中了最前的蜘蛛怪,蜘蛛怪不防中弹,一个趔趄,但是完好,依旧继续爬行,只是慢了很多,接连又中了三四枪,才彻底停下趴倒不动了。

“燃烧弹投掷到目标区域后,会在那里形成持续一定时间的火焰面积,在火焰中的蜘蛛怪将会被清理掉,而火焰的燃烧并不会对飞船造成明显损伤。”

便携式小型燃烧弹的投放有两模式,一是利用步枪之类去,初速不但够用了,就像小型榴弹挂在到枪械上一样的击模式,二就是人工投掷了。

而剩余没有掉落下来的蜘蛛怪则拥挤在了不能被火海覆盖到的位置,或者脆向着飞船靠拢。

蜘蛛怪们遭遇到背后的火焰袭击,惨叫声中纷纷从飞船外壳上掉落。 [page]

往上方的蜘蛛怪清理难度将会加大,毕竟队员们只能借助于攀爬梯攀爬着攻。

照这个统计,轻机枪弹至少三下才能痪一个敌人。

“飞船表面积过大,燃烧弹不见得够用,剩下火焰覆盖不到的地方,就是我们清理的主战场了。”

“行动!”

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