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……
虽然崖下的重力有4倍,但作战服
力也提升到了很大。
好在机枪
速极快,三枪其实也就一个瞬间。
明等人继续将一些燃烧弹投掷了过去,燃烧弹在掉落下来的蜘蛛们中间爆裂开来,蔓延
一片的火海,蜘蛛怪们成了火怪,惨烈不堪。
这是小
径的半分
式自动化智能轻机枪,可以自主锁定企图靠近的移动目标,自主
击。
“我有10枚。”
作战服会在锁定投掷目标
的情况下,
行
姿态、力量的分析固化,从而让燃烧弹以相对较
的初速度较为
准地落在瞄定的位置,偏差会很低,特别是多次练习过后。
原始的投掷方式产生的效果却并不原始,因为投掷的手臂是作战服
化过的。
所有队员们的肩膀位置,忽然冒
一个匣
一样的东西,匣
上有内嵌的瞄准识别用镜
,匣
中间还冒
来一个枪
。
明于是吩咐第二步:“上爬梯,剿灭剩余蜘蛛!”
这一波投放果然有效,无数被火海
中的蜘蛛怪怪叫着
落下来,像是弹珠一样纷纷
落到地面上。
在往上方攀爬清理前,
明先问:“个人汇报一下燃烧弹数量。”
几乎是同一时刻,许许多多的燃烧弹被投放了
去,比较匀称地落在了飞船上表面,并在投掷中的一瞬间爆裂开来,燃放
一片火海。
这
击模式需要大量的弹药供应,需要外在的弹匣给弹,幸好外挂装备背包解决了这个问题,短期内可以无限量发
枪弹。
之后
明命令往飞船上方继续怪
清理。
照着这
中远程火攻,近程机枪以攻为守的模式,40名队员以最大化的效率清理完了飞船下层壳
攀附着的蜘蛛怪。
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明第一时刻向某
飞船上表面位置投掷了一颗燃烧弹。
明
,说:“我的计划是这样的,将燃烧弹分区域地投
到除攀爬梯之外的飞船外壳位置。”
“明白,队长!”所有人像战场上那样大喊。
“12枚。”
而人类士兵们正在飞船下面等待着它们,火焰

二连击,将所有掉落下来侥幸逃生的蜘蛛们补刀击杀。
而且远程
击的话,命中率难有保证,飞船最上方的蜘蛛怪更是超
了远程
击的视角限制,在地面上
本就看不见它们。
“记住,燃烧弹的燃烧是有时间间隔的,后面火焰会小下去,所以必须速战速决,如果哪个地方火焰消失了,必须补充上燃烧弹!”
这样才对,胜利是打
来的,离开军队时日已不短的他们,再次
验到了同样的
烈。
“13枚。”
有的蜘蛛怪躲避开了火攻,向着
明等人攻来。
虽然可以投掷手雷,远程
击,但说实话这对飞船外壳会造成的
理
损伤无法估摸,因为外壳已经有
分被蜘蛛怪破坏了,万一爆
就在破坏了的位置,难保破坏面不会变大。
队员们
上回答:
轻机枪
弹击中了最前的蜘蛛怪,蜘蛛怪不防中弹,
一个趔趄,但是
完好,依旧继续爬行,只是慢了很多,接连又中了三四枪,才彻底停下趴倒不动了。
“燃烧弹投掷到目标区域后,会在那里形成持续一定时间的火焰面积,在火焰中的蜘蛛怪将会被清理掉,而火焰的燃烧并不会对飞船造成明显损伤。”
便携式小型燃烧弹的投放有两
模式,一是利用步枪之类

击
去,初速不
但够用了,就像小型榴弹挂在到枪械上一样的
击模式,二就是人工投掷了。
而剩余没有掉落下来的蜘蛛怪则拥挤在了不能被火海覆盖到的位置,或者
脆向着飞船
靠拢。
蜘蛛怪们遭遇到背后的火焰袭击,惨叫声中纷纷从飞船外壳上掉落。 [page]
往上方的蜘蛛怪清理难度将会加大,毕竟队员们只能借助于攀爬梯攀爬着
攻。
照这个统计,轻机枪
弹至少三下才能
痪一个敌人。
“飞船表面积过大,燃烧弹不见得够用,剩下火焰覆盖不到的地方,就是我们清理的主战场了。”
“行动!”