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“拿去拿去!”
乐白
:“你先试着输
一
魂力,不要太多,然后左手
指伸
去一些,能摸到一个
键,
下去。”
乐白接过手柄,稳定的魂力输
,让手柄投影
来的屏幕瞬间稳定,清晰度也提升到最
:“这个魂导
,是专门给你这样想要锻炼魂力控制力的魂师制作的。为了让锻炼过程不至于太枯燥乏味,我稍微
了
心思,
了一个游戏。”
五十分钟后:
两个选项上下排列,上面一个选项是白
的,下面的则是浅灰
。
乐白把一个适合双手握住的,手柄状魂导
递给胡列娜:“拿好,不要太用力,我给你讲解一下使用方法。”
“然后,屏幕上的字前面那个三角形的标记,可以通过魂力
行控制。白
的选项代表可以选择,灰
的则是暂时无法选择。”
“那些东西我可收下了。”
“首先是控制魂力稳定输
,
不到这
的话,屏幕就会抖动,清晰度也会大幅度下降。”
乐白不
:“你这样屏幕抖动太厉害,
睛会很累的。”
“快中午了,你难
想留下来吃饭?”
乐白边说边控制屏幕里面的方块
动作,最后落到最底
。
“知
了!”
看着胡列娜低着
慢慢走远,乐白一脸愉悦地关上门。
胡列娜下意识伸
双手握住,听到乐白的提醒下意识减轻力
:“没见过的魂导
,这能用来
什么?”
“你这人好烦!”
“右边这两个小框框,上面代表你目前得‘关卡’,影响大方块落下的速度。下面的则是你目前获得的分数。”
胡列娜照
。
乐白把手柄递过去:“最后提醒一句,这个手柄并不结实,你用太大力气会导致损坏,存档会消失。如果你无法控制好魂力,一次输
太多魂力,也会导致损坏,然后存档消失。”
“一旦方块落到下面,就不能再控制了。同时,
会有新的方块落下。大方块的形状有7
,但每次会落下什么形状是没有规律的。将这些方块转动,组合,没有空隙地放满一整行时,方块就会消除,然后得到分数。一次消除多行,等到的分数会更多。”
胡列娜连连
:“会了!让我试试!”
“好了。”
“啧!走就走!”
“你这屏幕都没稳定。”
靠近屏幕右边的,是一个显示数字1的框框,下面则是一个显示数字0的框框。
“你魂力输
不能稳定一
吗?”
“将魂力集中到这个三角形标记,用意念控制就可以确定选择,这时选项会闪烁几下。”
胡列娜的魂力输
非常不稳定,导致黑
屏幕一闪一闪。
“差不多就是这样,学会了吗?”
乐白边说边玩,很快消除几行,分数随之增加:“如果你玩到一半,临时有事,可以再次
下开关的
钮,就能暂时停止,并且存档。”
“我已经很努力在维持稳定了!”
“没办法。”
屏幕画面一变,缩小一些,

现一个由多个小方块组合而成的大方块,正在缓缓落下。
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“不过随着分数增加,方块落下的速度会越来越快,可供思考和控制的时间越少,继续游戏的难度和风险都会提
。如果方块没有及时消除,堆到了
,这次游戏就失败。”
胡列娜很想把手里的东西甩到乐白脸上,但她现在对这东西到底如何用来锻炼,非常
兴趣:“要不先亲手给我示范一下?”
“你是不是该走了?”
乐白演示
作,最初的两个选项里面,【载
存档】变成了白
:“只要在这个时候选择载
存档,游戏会直接从你存档的位置继续,而不用重
开始。”
胡列娜满不在乎地说,一脸兴奋地开始熟悉
作。
“嗨呀!你吵到我了!好不容易来一个竖杠,都没转过来!”
片刻后,她手拿着的手柄在空中投影
一块长方形的黑
屏幕,上面只有两个选项:【新的游戏】【载
存档】。
“注意这些方块,试着将魂力集中到这些落下的方块上,再通过自
的意识去转动,就能让这些方块转动,或者左右移动,以及快速向下移动。”