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而且,从真正意义上来说,是一场彼此势力悬殊的战斗。
就在哥斯拉即将撞上那岩石时,它伸
了自己的大手,一下
拍在上面,然后牢牢
附住,稳住了
形。
得益于一开始的战略,前半段保存了足够的
能,让哥斯拉可以在这个时候最大程度
行爆发,以此冲击瀑布的
端。
这些岩石可以常年经受瀑布
劲的
冲击,承受一只哥斯拉的重量也是毫无问题的。
这个技能确实在很多时候显得比较不起
,加上其独特的存在方式,很容易被忽视。
就这样,哥斯拉站上岩石稍微缓
气,然后再次一跃
瀑布中,朝着下一个目标前
,也就是一块足够大,能够承受哥斯拉重量的岩石。
此时哥斯拉摆动尾
的力量又提升了一个档次,目的就是想要以最快的速度通过这片涡旋区域。
原来,哥斯拉使用了刚获得不久的附加技能——【
盘】。
“嘭!”
哥斯拉面前有一块突起的
大岩石,
理来说,不应该经过这里,即便是绕开它也会消耗更多
力,而现在哥斯拉竟然直愣愣冲了过去,完全不
路
牌。
而此时这座被称之为“鬼之岛”的小岛上,同样
闹非凡,不过不是庆典(本来是庆典)的闹
,而是大战在即的火
。
但有的时候就是在不起
的地方可以起到关键
的作用,就比如现在,哥斯拉利用【
盘】牢牢
附在岩石上,稳住了自己的
形,从而不会被
冲走。
“哗!”
……
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“啪嗒!”
通过观察,哥斯拉发现远
有陆地,是一片很大的岛屿,面积恐怕以之前的帕拉迪亚岛差不多,上面应该有生
生存,之前还看到那人型生
冲上瀑布,就是不知
去哪了。
“哗啦啦!”
在扭
过来看,发现还有一座小岛在陆地的南边,造型很独特,像是一个
大的骷髅
,还长了两个角,似乎是某
型生
的
骨遗骸。
看到这个,哥斯拉瞬间来了兴趣,那么
大的
骨,如果这
生
还有后代,那么肯定也是大家伙。
在哥斯拉
里,万
皆可吞噬,对于任何可以变
、获取基因
的机会,它都不会放过。
瀑布,就需要一鼓作气,一旦被冲下去,再想上来就难了。 [page]
在鬼之岛上,聚集了众多势力,大战一
即发。
有
大岩石的周围就没有漩涡,哥斯拉就是通过这
方式,避开了漩涡暗
,以最小的消耗,终于登
成功。
一甩尾
,哥斯拉径直朝着骷髅
小岛而去,打算探索一番。
立
打定主意,哥斯拉决定先去那骷髅
的小岛看看,能否遇到
大的生
,不
怎么样,先挑战一番再说,即便是咬上一
,吞
肚
里也是基因
。
飞跃上来之后,重重地砸了下去,哥斯拉发现这里依然是一片海域,只不过是

平面数百米的海域,非常
有特
。