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第196章 也就是,刷副本呗?(2/2)

每个小箱里面有两件据难度层级决定的魂师装备,随机分给五名队员中的两个人。此外,在十层难度及以上,每个小箱里还会有十枚“公正徽章”,平均分给五名队员。

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火山:在战斗过程中,远程伤害输者的脚下会周期现一些即将发的岩浆。如果不及时躲开?就会被发的岩浆造成伤害并击飞。

第一赛季即将开始?赛季词缀尚未确定。过几天确定好后?就将放消息。

死疽:所有敌人的每次近战攻击都会留下一个可无限叠加的“死疽”效果。“死疽”效果持续八秒,每叠加一次刷新持续时间。死疽降低10%的治疗效果,且每秒造成少量伤害。注意,当一个人上的死疽层数于10后,他受到的治疗效果会变成伤害效果。不过?所有死疽层数将在脱离战斗后立即消失。

如果只是达成了基本的限时目标?则会奖励一个大箱,里面有三件据难度层级决定的魂师装备,随机分给五名队员中的三个人。此外,在十层难度及以上,这个大箱里还会有十五枚“公正徽章”,平均分给五名队员。公正徽章可重复获取,但每人每周只能获取最多五十枚“公正徽章”。

风雷:在战斗过程中,敌人的周围会现一些小型龙卷风。它们呈圆形轨迹转圈移动?对经过的魂师挑战者们造成伤害并击飞。

公正徽章可以用于兑换【宏伟宝库】中的许多品。其中,就包括泽旭看中的那个金勺

好家伙?这些词缀,看着就觉得难!

七层难度及以上?每周会现以下几词缀中的一个:

易爆:在战斗过程中,敌人的边会周期地刷新一些爆裂宝珠。爆珠可以被攻击、被摧毁。如果它们没有被及时摧毁?就会爆炸,对所有的魂师挑战者们造成相当于他们最大生命值的一半。同时爆炸两个就是必死之局。爆裂宝珠免疫所有的群伤害技能。

:在整个五人大秘境的挑战过程中,所有魂师挑战者会周期地被施加震圈。震现三秒后?每个人上的震圈都会爆炸?对他自己和周围的所有队友造成中额伤害并打断他们正在施放的技能。

没办法,慢慢打呗,反正馒武魂是必须有的。

十层及以上?则会现赛季词缀。

有没有馒武魂,对泽旭来说,完全是两验。

等他接到第二份对大秘境的介绍书后,才发现?自己果然没有猜错。

如果比基本的限时目标提前五分钟通关,则会额外奖励一个小箱。如果比基本的限时目标提前十分钟通关,则会额外奖励两个小箱

泽旭通过宏伟宝库的搜索引擎,查看了金勺的价格,要三百枚公正徽章!

无常:所有敌人对防御者的注意力低于正常情况?他们将会转而更加注意伤害输者、治疗者。

三百枚......这都已经可以兑换一适合他现在穿的魂师装备了。

泽旭心想?难度有了,那么奖励也一定很丰厚吧?

通关大秘境,会据用时奖励装备。

命值10%的伤害。此效果可无限叠加。

重伤:任何魂师挑战者的生命值状态低于90%时?都将每秒失越来越多的血量?直到死亡或者生命值重新回到90%以上为止。

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