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由于要牺牲一
分增幅数值来换取
量,所以宁荣荣自然是不太愿意的。
这就需要参与考
的治疗者
行
预。
。
只可惜?泽旭不能同时使用两个武魂?不然就太变态了。
冷却时间:20秒。
接下来的三
题对泽旭来说也是十分简单,毕竟,有功能
作保证,
量也不是问题,自然就没有什么地方是难
。
第四魂技绝对是很多
魂力消耗的伤害输
者
不释手的魂技。
尤其是第三魂技。一般别人的同类魂技一次只能消除一个负面状态,而泽旭这个则是一次
消除全
负面状态。这就大大加
了泽旭在同行面前的竞争力。
第一题,场上
现了一个模拟队友,以及一个比这个队友实力稍
一些的敌人。
如果没有治疗者的
预?那么这个模拟队友是绝对打不过敌人的。
且第一魂技可在宁荣荣引导其他增幅魂技时使用。
守心鹿灵第五魂技:抚
之
:泽旭令一个兽类敌人陷
睡眠?持续三十秒?但被安抚者受到任何伤害都会立即醒来。
一问才知
,原来她的五个纯增幅魂技也被改造成了有
量的魂技。
对于这第一题,泽旭仅仅使用了两次第一魂技?就让那个模拟队友变成了胜利者。
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第二题也差不多,只不过有三个近战模拟队友,敌人换成了一个
英怪。
一人
三人,考验的是治疗者的常规群
治疗能力。
既然是治疗者考
,那肯定不是让单人打怪?而是要
队友。
魂技调整好后?泽旭就可以参加青铜级治疗者职能考
了。
而后面几个魂技都
有各
大的功能。
冷却时间:1分钟30秒。 [page]
守心鹿灵第四魂技:复苏激励:泽旭立即令一个友军恢复50%魂力值。该友军溢
的魂力值将会转化为同等比例的治疗量。
模拟队友自然是不会躲技能的,全都得靠泽旭来
他们。
考
完成后,宁荣荣也正好从治疗者职能考
大厅中
来。
不过这第二题通过的条件并不是要保住全
的三个模拟队友,只要能保住两个就行。
别的不说?光泽旭自己的奥秘
龙武魂?那些魂技就是典型的用
消耗来换取
伤害的魂技。
那
英怪擅长对其
旁
行小范围的群
伤害。
前两个魂技保证了平稳和爆发治疗量。
毕竟,如果是真人队友,是不可能蠢到三个人就那么憨憨地
吃技能、脸抗伤害的。
她经过考虑后,最终决定只把第一魂技:力量增幅的增幅效果完全改掉,变成一个纯粹的常规治疗魂技。
九宝琉璃塔第一魂技:九宝闪光:宁荣荣预施法一秒,为一个友军及旁边最近的一个友军恢复中额生命值,这个治疗量由两人均摊。但如果其中一方受到的治疗量溢
,就会返还给另外一方。
泽旭对自己现在的的守心鹿灵武魂的评价是:功能
很
的一个治疗者武魂。
泽旭给这三个模拟队友分别挂上山野甘霖状态,倒也能稳住他们的血线,撑到胜利。