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第138章 公测16(4/4)

。”

“现场录像,有需要的报名啊,一对一服务,保证把你的英姿全都拍下来。”

“指挥人呢?怎么还没动静?”

“奥术学院最全地图,最新版本包括天空之城的位置,死了好多次才摸清楚,大哥大给个辛苦钱吧。”

“敢死二队到了啊……”

“主力军怎么还少这么多人呢?”

整个场面只能用闹非凡来形容。

在奥术学院的急任务变成无法在短时间内完成的长期任务时,就注定了完成这个任务的方式会被玩家立刻变成他们熟悉的方式。

比如说组团开boss,再比如说随之延伸的商贩业务。

对于玩家来说,奥术学院的任务难度确实很大,但放弃是不可能放弃的,任务奖励还是其次,任务失败了没办法开启奥术学院后续剧情,玩家上哪学正统的以太控制去?

但对于法师来说,情况又是另一回事了。

这是玩家第一次向这个世界的原住民展示他们能到什么程度。

他们用实际行动证明了埃之金的判断,王国最为危险的,不是铁蚁,不是亚熊,甚至不是杜多兰,而是玩家。

在王国因为奥术学院的攻击而开启反击时,玩家向原住民证明了不死是一多么可怕的族优势,而在玩家因为无法轻易击穿法师塔的防御而撤回王国后发生的一切,证明了他们有多么疯狂。

王国的反击,是一场旷日持久的,疯狂扰。

哪怕以玩家跟法师之间的实力差距,让这疯狂攻击更像是一徒劳,但这没对玩家扰法师的情造成任何影响。

两三个玩家组队就敢往奥术学院的领地上冲,攻击法师塔,无果,继续往奥术学院内走,一直到太过,被无法忍受的法师免费送回城后,来自两三个玩家的扰才算告一段落。

但问题在于,玩家的数量有数万之众,而不只是两三个。

几乎是每时每刻,都有数量繁多的玩家队伍,宛若自家领地般,三三两两的迈奥术学院领地,然后随机挑选法师塔行攻击。

有一心破除法师塔防御,从到尾跟一个法师塔死扛的;也有跟散步似的,在沙漠上四晃,每个法师塔都试着攻击一下,试图捡便宜的。

诸如此类,数不胜数,寂静了无数年的沙漠,日日充斥着闹的声音:战斗声,玩家对话声,机械声,还有问候法师的声音……

玩家一起攻击都无法轻易破除一座法师塔的防御,在玩家分散之后,零零散散的攻击更是一徒劳,这一法师知,玩家也知

但正常人会在面对徒劳时考虑是否持下去,而玩家则不,他们本不怀疑自己能完成这个任务——只不过是时间问题而已。

“策划怎么可能一个注定完成不了的任务呢?”这是玩家们一致的观

国王陛下的脑回路再清奇,也没玩家会怀疑这一,这与脑回路无关,与职业守有关。

而在日以继夜的小分队扰中,玩家还在定期组织对法师塔行大规模攻击。

几乎每隔十天(游戏时间),游在沙漠中的玩家会陆陆续续的离开,在边境汇聚,然后形成一支玩家大军,向离边境最近的法师塔发起攻击。

攻击一般会持续三天左右(游戏时间),时间一到,不战况如何,玩家大军就会毫不犹豫的撤退,然后在十天之后,卷土重来。

在最初,玩家肆无忌惮的游走在奥术学院领地之中,扰法师塔的时候,原住民等待着玩家认清这是一多么徒劳的行为。

但在玩家们持这奇妙的袭击规律几个月后……

等待着他们放弃的原住民意识到了一,他们需要等待的,是法师什么时候投降。

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