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安兹远离了
神化
。
摸清敌人的技能和战斗习惯之后撤退整理情报,
好准备之后再
行战斗,才是安兹
为玩家的习惯。
而安兹的
法——真实黑暗,已经在
神化
上生效了。
虚假情报·技能,能够让自己使用的
法看上去变成另一个
法,如果敌人
行观察,看到的就是另一个。
传送,成功了。
安兹的
躯,在同一时刻,在
神化
侧后方几公里的位置
现。
虽然铃木悟的人
、
情,正在被
为不死者的特质磨灭,但是铃木悟
备的知识和与情绪无关的习惯,还是保存了下来。
虽然一开始因为“乌尔贝特”被杀,他陷
了愤怒的情绪中,但是,随着时间
逝,他的愤怒以极快的度消失。
到了和
神化
开始
战的时候,愤怒的情绪已然完全消失。
安兹冷静地思考着。
而现在,虽然并没有摸清敌人的所有技能,也没有摸清战斗习惯,但是,在面对
敌的时候死战不退,并不是符合安兹习惯的
法。
“greaterte1eportation!”(
阶传送)
乌尔贝特死亡这件事太大了。
目光扫向了火墙,脑海中思索着如果这里设下了禁止空间转移或者其他遏止传送、追踪传送的陷阱应该如何对付的安兹,在自己的
上加了几个“完全不可知化”、“虚假情报·技能”、“虚假情报·位置”、“反侦察”、“欺敌情报”之后,试探
地以王城之外,以假纳萨力克的位置为坐标,动了传送
法。
没错,几公里。
虽然再次想起这件事依然会产生愤怒,但是比起之前,要少了一些。
毫无疑问,这个敌人
备与他相等相同、乃至于更
的实力。
在理智回归
地的时候,安兹当然不会去继续与敌人
战。
欺敌情报,与虚假情报近似,但是要比虚假情报模糊许多,但是涵盖了所有范围,只要对他使用侦察探测的
法、技能,都会得到假情报,缺
就是容易被识别
来是假情报。
得先离开这里,回到纳萨力克,把所有人召集回去。
反侦察,能够探测到追踪者的信息。
虚假情报·位置,敌人使用追踪情报的技能的话,就会得到另一个地
的位置。
施加了重重
法、
好了传送失败准备的安兹,
前的视界,生了扭曲。
炎浪汹涌而过,因为安兹及时的躲避,仅仅是烧焦了安兹衣袍的一角。
那由日蚀之力构成的黑炎骨骸,泯灭了小半,一排肋骨缺失了数
。
ark(
法最
化·真实黑暗)的安兹,在咏唱结束的瞬间,立刻使用了另一个技能:
无尽的黑暗从安兹手中涌
的下一刻,炎浪袭来之时,安兹的
随着空间扭曲而从原地消失。
幸好之前命令娜贝立刻离开,去通知联系纳萨力克的其他人了......
完全不可知化,能够隐形并且使大
分低阶的侦察
法、技能对自己无效。
因为对同伴的
情而产生的愤怒,已经被压制磨灭了。
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受到真实黑暗侵蚀的
神化
,
躯晃动了一下。