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可惜时间不够,这个不知名冰冻法术虽然
得没朋友,但毕竟不可能永远冰冻这些亡灵,能够冰冻接近一分钟的时间已经很不可思议了,所以在他一剑挥
斩向一
腐烂僵尸颈脖时,冰冻就开始缓解。
散落的一块人
大的石块,对着
前腐烂僵尸当
狠狠砸下。
................
所以连续五剑之后,这
本来就
伤的腐烂僵尸血量降到底
,被最后一剑整个
被劈成两半,死得不能再死了。趁此机会,他又对另外两
腐烂僵尸展开了猛烈攻击。
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所以趁这机会,李默沉默不语,咬牙举剑对它不停挥剑,最终在它刚刚回复时一剑将其斩杀。只是他本人也不好过,为了争取击杀这
腐烂僵尸,不但在后面
着腐烂的伤害
杀,还受到了另外一
腐烂僵尸的攻击,
生生挨了三击,直到击杀目标才退了下来。
这个时候,他的可选任务2已经完成了一半,可选任务3已经杀掉3
腐烂僵尸,完成了大半。只有最后击杀那个骷髅勇士首领难度实在太大,还没有任何
绪。
“你的攻击对腐烂僵尸造成20
理伤害(正常
理伤害),腐烂僵尸5
防御减少5
理伤害,最终造成15
伤害。”
虽然冰冻效果已经消失,但这一面的危机已经缓解大半,首先最危险的腐烂僵尸已经杀掉两
,剩下一
有李默对付,已经翻不起什么风浪。而后面的骷髅
虽然还是那么多,但却没那么危险了。
“腐烂僵尸对你造成14
理伤害(正常
理伤害)。”
“腐烂僵尸腐烂技能对你造成2
技能伤害,腐烂僵尸尸毒技能对你造成1
毒素伤害,持续时间?”
“腐烂僵尸腐烂技能对你造成2
技能伤害,腐烂僵尸尸毒技能对你造成1
毒素伤害,持续时间?”
“腐烂僵尸对你造成14
理伤害(正常
理伤害)。”
通过
回印记查看数据,李默提起的心放了下来,他最怕的就是这些不同的腐烂僵尸尸毒能叠加,那就有些不妙。但现在看到系统数据便放下心来,即然
回印记没说能叠加,那就肯定不会叠加,这样他就不用以后面对复数以上的腐烂僵尸而束手束脚。
“你的攻击对腐烂僵尸造成20
理伤害(正常
理伤害),腐烂僵尸5
防御减少5
理伤害,最终造成15
伤害。”
“腐烂僵尸对你造成14
理伤害(正常
理伤害)。”
有了他带
,这一面十几人纷纷上前,或用手中武
,或者也是捡起地上石块,对着涌
来的骷髅狠狠砸下。
好在冻结不是瞬间解开,这有个过程,在这个过程中,这些亡灵还是能受冰冻影响,行动反应非常的慢。
“你的攻击对腐烂僵尸造成20
理伤害(正常
理伤害),腐烂僵尸5
防御减少5
理伤害,最终造成15
伤害。”
估计是被冰冻住的缘故,这
腐烂僵尸的防御等级大降,李默这一石
砸下,竟然造成了
大的伤害。而顺势而来的几剑也是如此,就像它的防御等级没有了一样。