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技能/主动:噬魂。从附近150尺直径范围内的所有敌人或所有目标
上剥离
生命能量,每个受波及的单位受到15
伤害,以此来伤害或治疗一个敌人或者战友。(注:傀儡生
不受此技能影响。)
技能/主动:不朽尸王。不朽尸王
取
量的死亡力量,让生命状态临时
阶,生命值增加百分之二百,
质 2,力量 3,所有主动技能杀伤/效果增加百分之一百,拥有技能腐朽光环:降低四周直径300尺所有敌对目标
韧、反
、意志各4
。
说实话,丢下那一刻他的心
凉
凉的,好歹值2金币10银币的好东西,换成运气不好的
回者都相当于一整个副本的收获了。但没办法,他现在储
空间有装了许多东西,特别是那个咆哮之怒紫
装备最占地方。
当然,他不会
死的想上去试试这
恐怖的存在的成
,所以二话没说转
就跑,而且还是直接脱下
上十字军板甲扔地上,转
就跑。
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这是李默看到的第二名传奇生
,准确来说是第一名真正的传奇生
,之前兽人勇士乌萨尔是
狂化状态后才达到传奇生
的地步,那
通过外力
传奇的生
有许多能力没有开发
来,相比这
名叫不朽尸王的真正传奇生
,乌萨尔要差得多。
如果想要将板甲放
储
空间,就得将这件紫
装备给扔
来。
技能/被动:剧烈尸毒。不朽尸王
上
有毒
剧烈的尸毒,每次攻击时能对目标造成15
毒素伤害。
技能/主动:死亡掌控。用死亡的力量永久唤醒一名死亡的目标为不朽尸王而战,被复活的目标拥有生前百分之一百的属
,但被复活的目标将失去任何技能与法术。
“警告,这是一名
大的传奇不死生
,虽然看上去还不是完全状态,但也不是你能对抗的,如果不想死请
上离开。”
技能/被动:中级亡灵
质。所有中级亡灵均有的
质,生命值 2000,防御加值 3,减少所有元素伤害 20。
技能/被动:传奇之魄。这是一个一星传奇生
,生命值增加百分之五百,攻击加值 3,防御等级 2,减少所有元素伤害百分之十五。
“警告,这是一名
大的传奇不死生
,虽然看上去还不是完全状态,但也不是你能对抗的,如果不想死请
上离开。”
技能/被动:瘟疫:不朽尸王不停的在直径9尺范围内散播瘟疫,越靠近不朽尸王,瘟疫越
。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,每秒受到3d6的毒素伤害,且被攻击时会受到30
额外的伤害,,且不会被法术抗
所减少,
韧
于15
可免疫瘟疫效果。
技能/主动:腐朽。不朽尸王使敌方目标
开始腐朽,转化其4
力量至自
,持续300秒,同时对其造成220
法术伤害。注:此技能在持续时间内对一个目标只能生效一次。
11。
就连
回印记也罕见的连续提醒他赶
逃命,可见双方的差距到底有多大。
技能/被动:
染。被不朽尸王攻击的生者将会受到尸毒
染,受伤后每分钟将会
行一次
韧检定,检定不通过将会变异为僵尸,
韧
于15
将免疫剧烈尸毒伤害