繁体
不知怎么,李默想到了华夏神话传说中那个闹海的哪吒,传说那个打死邻居家小孩的小
孩就是三
六臂,虽然人家是修练的神通而不是什么血统,但这有什么关系,反正都是多
两个
与四条手。(未完待续。)
韧:44。(基础 6,血统 15,基础耐力 1,泰坦指环 12,奠基 10,起源与毁灭之珠 10)
战斗解放:激发混沌
人的血脉之力,你将获得三
六臂战斗形态,在战斗形态中你每秒将消耗300
法力值。你的每个
颅可以独立施法,也可联合施法,每个
颅施法可享受多重施法加成。你的每条手臂独立计算攻击,你可装备六件武
,你可装备六件护腕,六枚戒指。
这都不是重
,重
是除了死灵法师职业技能,他其他所有能力消失得一
二净,连完
再生与死灵法师英雄模板都消失了,只
现了一个能力,或者说一个血统能力:
意志:(*)26。(基础 6,血统 10,奠基 10,起源与毁灭之珠 10)
传说中的变
技能,三
六臂?
“……%¥#???”
法力再生:273。
闪电侠100%,靴
25%,
捷极值狂野速度50%)
注:战斗解放可随血统
阶而获得
化。
法术大师lv1:你使用任何法术的
程增加100%,法力消耗减少50%,法术冷却时间减少50%,法术范围增加100%,法术威力与效果增加100%。
近战命中:53。(血统 30,基础近战 )
混沌
人听名字就是那么
端大气上档次,低调奢华有内涵,奔放洋气有
度,简约时尚国际范
血统属
:
韧 15,反
10,意志 10,每秒生命再生 2%,每秒法力再生 1%。速度 30,绝对闪避 30%。
血统能力:混沌
人(
形)
闪避:55%(闪电侠 25%,血统 30%绝对闪避)。 [page]
他可是想着这两
兽召唤成骷髅战士
去装一波
,结果还没开始就已经结束,尸
无故消失,这波
中途
产。
费大量力气与
了大量资源获得的技能,现在全
消失,换成了一个血统。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
获得被动技能:混沌之躯lv1,武
大师lv1,法术大师lv1,战斗解放。
咳!咳!好吧,是很
比。
这血统最
比的是附带的几个技能,一个与
质有关的混沌之躯,一个与
理攻击有关的武
大师,一个与法术有关的法术大师,以及最后一个血统最
心的爆发技能战斗解放。
这前几个技能可以从字面上看
,除了
比就只有
比了,已经无需解释,但最后那个战斗解放,这个技能好像有
英霸。
远程命中:33。(血统 30,基础远程 3)
一
属
面板清洁溜溜的,除了死灵法师职业技能与几大基础技能,以及这些技能衍生的能力外,就没有一个其他的技能。真是光得彻底,连迟缓*与攻击加速这两神技都消失得一
二净,这就让他不知
说什么好了。
血统属
就不说了,还算不错,将李默最关心的完
再生包括在其中,顺带加上了一个法力再生,比以前要好。
唯一让李默稍有安
的是,这个血统还算
比。
生命再生:330。
基础技能:基础近战lv10,基础远程lv3,基础步法lv10,基础耐力lv10,基础冥想lv11。
李默简直是说不
话来了,因为他不知
说什么才好。
混沌之躯lv1:减免所有伤害33%,减少所有负面状态效果与持续时间33%。你将永久免疫所有与意志有关的法术,你的所有与意志有关的法术将会
行生效。同时你将永久免疫麻痹、石化、放逐、时间停滞、致命、即死效果。
武
大师lv1:你可以熟练的使用任何武
,包括远程或近战,使用任何武
时攻击加值 5,命中 30,暴击率 5%,暴击倍数 1。
反
:26。(基础 6,血统 10,奠基 10,起源与毁灭之珠 10)
而且,这都不是最郁闷的,最让他闹心的是,虽然起源与毁灭之珠还在,并且也
了一阶,但是,珠
中存放的那两
不知
是六星还是七星传奇的两
兽尸
竟然不见了,这才是他郁闷的地方。