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第三百四十六章 血统之力(2/2)

不知怎么,李默想到了华夏神话传说中那个闹海的哪吒,传说那个打死邻居家小孩的小孩就是三六臂,虽然人家是修练的神通而不是什么血统,但这有什么关系,反正都是多两个与四条手。(未完待续。)

韧:44。(基础 6,血统 15,基础耐力 1,泰坦指环 12,奠基 10,起源与毁灭之珠 10)

战斗解放:激发混沌人的血脉之力,你将获得三六臂战斗形态,在战斗形态中你每秒将消耗300法力值。你的每个颅可以独立施法,也可联合施法,每个颅施法可享受多重施法加成。你的每条手臂独立计算攻击,你可装备六件武,你可装备六件护腕,六枚戒指。

这都不是重,重是除了死灵法师职业技能,他其他所有能力消失得一二净,连完再生与死灵法师英雄模板都消失了,只现了一个能力,或者说一个血统能力:

意志:(*)26。(基础 6,血统 10,奠基 10,起源与毁灭之珠 10)

传说中的变技能,三六臂?

“……%¥#???”

法力再生:273。

闪电侠100%,靴25%,捷极值狂野速度50%)

注:战斗解放可随血统阶而获得化。

法术大师lv1:你使用任何法术的程增加100%,法力消耗减少50%,法术冷却时间减少50%,法术范围增加100%,法术威力与效果增加100%。

近战命中:53。(血统 30,基础近战 )

混沌人听名字就是那么端大气上档次,低调奢华有内涵,奔放洋气有度,简约时尚国际范

血统属韧 15,反 10,意志 10,每秒生命再生 2%,每秒法力再生 1%。速度 30,绝对闪避 30%。

血统能力:混沌人(形)

闪避:55%(闪电侠 25%,血统 30%绝对闪避)。 [page]

他可是想着这两兽召唤成骷髅战士去装一波,结果还没开始就已经结束,尸无故消失,这波中途产。

费大量力气与了大量资源获得的技能,现在全消失,换成了一个血统。

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获得被动技能:混沌之躯lv1,武大师lv1,法术大师lv1,战斗解放。

咳!咳!好吧,是很比。

这血统最比的是附带的几个技能,一个与质有关的混沌之躯,一个与理攻击有关的武大师,一个与法术有关的法术大师,以及最后一个血统最心的爆发技能战斗解放。

这前几个技能可以从字面上看,除了比就只有比了,已经无需解释,但最后那个战斗解放,这个技能好像有英霸。

远程命中:33。(血统 30,基础远程 3)

面板清洁溜溜的,除了死灵法师职业技能与几大基础技能,以及这些技能衍生的能力外,就没有一个其他的技能。真是光得彻底,连迟缓*与攻击加速这两神技都消失得一二净,这就让他不知说什么好了。

血统属就不说了,还算不错,将李默最关心的完再生包括在其中,顺带加上了一个法力再生,比以前要好。

唯一让李默稍有安的是,这个血统还算比。

生命再生:330。

基础技能:基础近战lv10,基础远程lv3,基础步法lv10,基础耐力lv10,基础冥想lv11。

李默简直是说不话来了,因为他不知说什么才好。

混沌之躯lv1:减免所有伤害33%,减少所有负面状态效果与持续时间33%。你将永久免疫所有与意志有关的法术,你的所有与意志有关的法术将会行生效。同时你将永久免疫麻痹、石化、放逐、时间停滞、致命、即死效果。

大师lv1:你可以熟练的使用任何武,包括远程或近战,使用任何武时攻击加值 5,命中 30,暴击率 5%,暴击倍数 1。

:26。(基础 6,血统 10,奠基 10,起源与毁灭之珠 10)

而且,这都不是最郁闷的,最让他闹心的是,虽然起源与毁灭之珠还在,并且也了一阶,但是,珠中存放的那两不知是六星还是七星传奇的两兽尸竟然不见了,这才是他郁闷的地方。

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