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这时候意大利炮这能量投量已经大到可以直接用一比一能量置换穿透对方护盾的东西,可以说改变了战场,这也是企业号从起航以后无往不利的关键

然而第二件武本来是实验装置,所以作为武有着大的缺陷:不能只伤害敌人。双方护盾都过载的情况下,大家实际上站在同一起跑线上。企业号不过是得到了一个以小博大的机会,而完成这以小博大靠的是过载对方护盾之后的全舰帮战。

现代宇宙战理论正是建立在这个技术基础上,协调不同舰只发的不同速度和质量的弹集火一艘战舰是舰队战中制胜的关键之一。

只要能在帮战中掌握压倒的优势,林有德就可以肆无忌惮的帮作战,一艘接一艘的抢夺敌人的战舰。(未完待续。)

林有德到目前为止大分重要的战果都是依靠帮实现的,他自然非常重视帮战的战斗力。

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所有这些增加敌人伤害的方式中,帮战相当的重要。

因为护盾只有在应对于最佳迎击范围内的质量武,才能到护盾容量和弹动能的一比一置换。

帮战是现代宇宙战争的第二重要的作战形式,一般认为现代宇宙战舰在失去护盾之后都很脆弱,但实战中经常有战舰能撑到护盾重载完成。一旦护盾重载完成,敌舰就近似于满血复活,这就迫使战双方绞尽脑在敌人护盾过载的时候给对方造成尽可能多的损伤,这样对方满血复活之后战力会打折扣,先让敌人护盾过载的一方就依然有战场优势。

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比如护盾被设定为迎击质量m速度2v的弹药的时候效果最好,那这时候如果有质量2m速度v的弹命中护盾,就会对护盾容量造成超过弹动能的伤害。

御方护盾的容量基本是一比一置换。比如用广域照对护盾投100能量,就会消耗100护盾容量。再比如用一突破的集束能量武100能量,一半穿透了护盾在外壳上,那对护盾容量的消耗就是50,不会消耗更多。

一旦帮的英战士表现,就有可能直接废掉敌人的战斗力,甚至俘获舰船。

所以,一能改变帮战的作战形态的武——这和能够让双方卸掉护盾“****相见”的武简直是绝

质量兵却不一样,尤其是在同时有不同速度和质量的质量弹在轰击同一个护盾的时候,护盾的消耗往往大于攻击方投的能量。

林有德实际上捡了两个超级宝贝在手上。

此外,帮还可以在对方护盾没有过载的情况下靠战斗艇降落来实现,对整个战局有着重要的辅助作用。

而企业号拥有的第二件武,能够直接无效化护盾,这也是足以改变战争形态的革命

宇宙战舰对每一个族来说都是贵重的资产,能俘获自然比纯粹的击毁要好。

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