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“咻!”
乃伊的目标。虽然这个能力在这个异空间里被暂时取消了,可即使是这样,那些绷带毕竟是死神棺自
能量的产
。只要被缠上之后,哪怕你的潜行技能再
掰,只要没有解除的手段,也就是那
可以暂时改变
族的技能或者
的话,那么死神棺就可以依靠对自
能量的
知,迅速找到你。
“嘭!”
因为对方长着一张仿佛刚从碎纸机里
来的脸,夜
云还以为对方是抖m,所以才专门让死神棺使用,好满足一下对方的乐趣呢。现在看来居然只是一个装13的家伙,早知
这样的话,还不如直接让死神棺给他一发影
球来得轻松愉快。
“啧~!真是没骨气,本来看他那张脸,还以为是一个抖m呢,真是浪费我的表情,也浪费我家死神棺的hp。”
.../p
就在刺客同学松了一
气,打算再次找机会绕开死神棺接近夜
云继续
刀
的时候,他的队长那边却是发
了一声惨叫。
被挂上了这样一个技能之后,那位队长同志的结局已经注定了。除了在疼痛的地狱中开启新大门…咳咳,不对。除了在疼痛的地狱中痛苦地死去之外,他不会有别的选择。而结果也是如此,虽然那个家伙还有着喝血瓶
撑这样的一个选择,但是那货明显没有这样的勇气。毕竟…与其
撑着继续受折磨的话,还不如直接死回大神殿来得轻松愉快。并不是所有的人都是抖m的,也不是所有的人都愿意随便去推开那扇新大门的!
可是那位刺客还没
清楚
了什么事呢,迎接他的就是一个圆
的紫黑
能量球……(未完待续)
但是波ss有豁免,冒险者却是木有豁免的。而且这个是一个负面状态,用那些伤害隔断技能是防不住的,除非是主动退
战斗状态,否则这个负面状态会一直挂在目标的
上。至于那些清除负面状态的技能?那的确是一个办法。只不过死神棺的等级已经是90级了,想要解除它丢
来的负面状态,那些净化类技能的等级最起码要达到最
级的级别才行。而很遗憾的是,这
技能
平却是
前这群最
等级才刚刚40级
的家伙不
备的。
就在夜
云抱怨那位队长同志没骨气,让他没有尽兴的同时,死神棺那边却是传来了一
信息。之前那个被它用绷带缠成木乃伊的刺客,在发现自家队长以那
死法痛苦地踏上大神殿之旅后,居然直接跑了。只不过不知
那个刺客是不是害怕被夜
云发现,居然没有用跑的,而是小心翼翼地像
贼一般地踮着脚走。好吧…那家伙本来就是贼。
“嗯?想跑?那怎么可以!”
顺带一提,诅咒技能毕竟是幽灵系的技能,换句话说就是幻境神话里的亡灵系别的诅咒类技能。这
技能无论威力大小,会对中招的目标带来足以开启抖m新大门的极致疼痛
验却是不争的事实……
“嘭!”
只见夜
云大手一挥,死神棺的双
冒
了一阵蓝光。随后,死神棺的hp居然恢复了不少。然后,死神棺双
冒
的光芒颜
一转,变成了黑
。
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死神棺对那个刺客的行为只是它的特
使然,那是一
本能,是不需要故意去控制的。因此,夜
云打一开始就没让死神棺去理会那个刺客,而是让死神棺直接对那个长着一副仿佛刚从碎纸机里
来的脸的妖术师下手。
照夜
云的指示,死神棺的hp直接下降了一半,以此为代价,对那个妖术师丢了一记。这是一个奇怪的技能,当使用者不是幽灵系
灵的时候,这个技能的作用是以降低自
的速度为代价,同时
化自
的
理攻击以及
理防御。而当使用者是幽灵系
灵的时候,技能的效果就变成了以付
hp上限一半血量的代价,给目标挂上一个持续掉血的状态,而且每次掉血的幅度还达到了“hp上限的四分之一”这
丧心病狂的程度!
随着死神棺双
的变化,那个准备跑路的刺客就仿佛撞上了一堵看不见的墙一般,直接从潜行的状态中退了
来……
如果不是这个异空间的设定为这招技能对波ss无效的话,那简直就是刷波ss的神技有木有!
只不过,死神棺的绷带却是一个足以称之为刺客杀手的能力。它就像是一个定位追踪
,只要双方还
于战斗状态,那么那个被绷带缠上的目标就没有逃跑的可能。
“啊~!!!!!”