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第四十章 成立工作室的想法(2/2)

第一个结果自己的游戏的确非常非常的好,大获成功。

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虽然收获的神力跟支的还有一差距,但赵昊知这只是因为关注自己的人还够多的原因而已。

二十万人民币,这就是目前赵昊现在卡里面的积蓄。

本来照赵昊的想法,先成立一个制作手机app件的工作室,但是赵昊却突然改变主意了。

而且目前自己的关注度,每天的收获都足以支撑自己使用这一个能力了。 [page]

需要的时间也很长很长。

真正能够赚钱的是那些大公司的网游。

并且如果说要制作网游的话,一些必要的规则就必须完善了。

依照目前的资金来看,赵昊觉得第二个可能比较大。

人数越多这个手段带来的效果越明显。

单机游戏,没错赵昊想要的就是单机游戏。

但是单机就不同了,单机其实某程度上来说线上模式已经如同网游一样了。

不像是单机一样,甚至一些单机游戏之中现的bug,如果不是影响游戏平衡重大的bug,甚至某些bug都能够成为这个单机可玩的一,虽然这情况很少。

最重要的是赵昊可没有那么多的人手研发,也没有那么多的资金去购买服务

因为赵昊觉得游戏这一方面更加的容易,平台自然不是问题,最重要的就是宣传,自己可以通过自己的直播去宣传,玩自己制作的游戏,让别人觉到这个游戏好玩。

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并没有准备成立什么科技公司之类的,赵昊目前想的就是成立一个游戏工作室。

虽然照赵昊自己目前的能力,完全可以凭借自己一个人制作游戏。

而且单机游戏更加的公平,对于一个游戏玩家来说公平可以说是不亚于创意,可玩度的一个引力了。

不说游戏的规则设定,就光是游戏的模型建设就需要自己费很长很长的时间。

但是那样的工程实在是太大了,太大了。

拍了拍手,让球兽跟蠢蠢到旁边去,赵昊坐到电脑椅上,撑着下将雇佣军的剩下的款付过之后,看着银行卡里面的余额心里面暗暗想:“这些钱作为初始资金应该也足够了吧。”

第二个就是自己血本无归。

神力的加持却是没有多大的问题了。

而成立工作室的原因也很简单。

手游,网游这些的确是最赚钱的,但是这只是看起来的表面现象而已。

更不用说游戏发布之后,关于线上模式的服务理,以及后续的dlc制作了。

而网游之中一旦现重ug将会是致命的,如果因为这个bug导致数据的不正常,甚至需要回档数据,或者删除数据这法,而这法无异损害了玩家的利益。

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非但如此赵昊还发现在自己使用这项能力的时候,自己的神力收获速度比以往要许多。

如果自己成立一个工作室,就想杀这个市场,那只有两个结果。

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