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第18章 第二件ju现化装备(2/2)

但是现在还没有人知,《化》中其实只有两个阵营,光明阵营和黑暗阵营,至于中立阵营,重生者路由表示呵呵呵。

到了后期,绝大多数奖励属成长的级任务都需要声望达标。不够声望,npc本不搭理你。

额外加成:生命 (30%神属),伤害 (30%神属) [page]

技能数的极度缺乏,导致各职业现了各派。

比如说亡灵法师这个职业就分为骷髅,这是以骷髅这召唤生为主导的派,又比如说死亡骑士,骨龙等等。

亡灵法师的苦就在于此。新手技能复生从任何等级尸上只能召唤0阶骷髅,随后想要提升骷髅的实力,只能一积攒经验。然而0阶骷髅弱的可以,想要培养阶骷髅,不是一项简单的工程。



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加上路由自神属加成,一阶骷髅战士的价值起码等于三个0阶骷髅之和。

单看基础属,这个一阶骷髅战士明显要过骷髅,不但生命增加了三倍还有多,伤害也比之前的0阶骷髅提了许多。

“一阶骷髅战士竟然可以直接召唤!”路由惊叹不已。

“嗬嗬嗬,小弟弟很有个呀,我喜。”

与其说是中立阵营,不如说是夹在两大帝国中间的小受。光明阵营不开森了,跑去中立阵营嗨一把,黑暗阵营不开森了,跑去中立阵营一下。两大阵营都不开森了,就跑到中立阵营的地盘上怼一下。

抛开现实非主适用派不谈,各职业派是指玩家确定某个职业技能为心,其余技能辅助搭化主技能的攻击路。

路由脑海中回忆起这些资料,苦笑了下,直接下线去了,现在他只想好好静静,有些事情逃不掉,避不开,只能持走下去了。

另一边小四给路由发去了条留言,迟迟没见回复,等到再次瞄了,人家居然下线了。

额外技能数的获取他有全份资料,这一每一个级玩家都是必备属,通过获取更多的额外技能数,将来改变派也不难。

那么问题来了,除了任务和活动之外,各大boss以及副本的首杀只有一个,竞争激烈程度不言而喻。

化》中玩家升级不会增加自由属,也不会增加自由技能数。技能需要升级,只能通过各任务,各活动,各首杀获得。

于是亡灵法师职业派变得相当狭窄,绝大多数亡灵法师玩家都选择能召唤多级的亡灵生就召唤多级的。诸如骷髅等等以低级召唤生心的派相当少见。

一阶骷髅战士让路由惊喜了不长时间,如果说现化装备寒骨匕首对他来说是个大的惊喜,那么首杀奖励的1技能数也是个不大不小的惊喜。

个人声望代表的是玩家在npc之中的影响力。个人声望越,获得npc的尊敬越,接取到奖励任务的几率也越大。

就冲死亡大坟场可以自动将尸转化成骷髅这一,路由就确定当前阶段自己必须走骷髅

与个人声望相对应的就是阵营声望。

骷髅战士(1阶):生命300,伤害62-79,需要50及以上神可以召唤。

看起来很普通,对吧。

所谓的中立阵营就是个天坑。

首杀带来的最后一个收获就是个人声望。

新手村的等级上限为十级,在玩家升到十一级的同时,会提示玩家自行选择阵营:光明,黑暗以及中立。

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