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不过,即使有了这1000
的经验,陈克还是没能升级,他现在已经2级,要提升到3级需要2000
经验,相差已经不是很多了。
同时,陈克还想打这队步兵的主意,不是想攻打他们,这会降低他在光明阵营的声望,他想的是如何招募他们。
怪
只看你
队的实力,其他加成一概不在他们考虑的范围内。
符合他的意愿。
但万一招募成功,你又拿不
足够的钱来,那么,有极大概率让对方陷
恼羞成怒模式,直接追杀你到天涯海角也不是不可能。
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第二:你和怪
之间的仇恨关系绝不能是死敌关系,如果仇恨已经到了这个程度,那么就不要再尝试了,你永远不可能再招募到对方。
一般来讲,大
分死敌
族双方都是死敌关系,比如天使和恶
,不过同
族也会受到其他因素的影响,比如智慧,比如形式,比如宝
之类的。
第一条:你的战力必须大过想要招募怪
的战力,
大
多少,看双方的仇恨值或者亲密度而定。
新世界不像旧世界,各族还没有统一的边界,怪
到
都是,而且刚遇到人类,转
就又能遇到人类的死敌,恶
。
陈克把这个经验增加到了战略等级上,一共1000
,比夏雪500
要
一倍。
陈克跟人类阵营的基础好
度是友好,双方相遇不会随便攻击,如果不是太麻烦,那些怪
还会主动给予必要的帮助。
因此,一路也没有特意赶路,而是本着之前制定好的方针,专门寻找弱小的怪
练手。
只要好
度没下降到敌对关系,一般也不会爆发冲突。
仇恨关系总结起来有这5条,屈服,友好,中立,敌意,死敌,如果怪
对你是屈服的,那么恭喜你,
本不用你开
,对方不要钱都要主动加
你。
而同阵营的野怪一般是中立的,就是你不来招惹他们,他们也不会理会你。
至于野外招募的第三条,说的是你的经济实力,如果你没有准备好足够的金钱就贸然开
招募的话,招募不成功还好说,也就减少一
好
度。
这里要说明的是,你英雄就是宝
再多,给手下的加成再多,甚至不
手都可以无损灭掉对方,那也没用。
因此,即使是野外的死敌
族,双方也一般是敌意较
,不会那么容易的
发死敌状态。
之前他就碰到了一队步兵,20来个人看守着一块经验石碑,陈克和夏雪就都免费蹭到了这块石碑的经验。
经验石碑是玩家们的叫法,它正确的名称是智慧石,可以给予每一个第一次访问的路人增加相应的经验。
友好也分好几个等级,像陈克这样同族,携带的士兵也超过50%是同族兵,那么就有基础友好。
野外招募怪
是可以的,不过也有几个基础的准则,后世许多战略
玩们总结过,排除掉战略技能外
术的影响的话,有以下几个准则必须遵守。
敌意就不用说了,敌对阵营的基础就是敌意的,这里又有一
不同,那就是死敌关系。