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第四
,败局已定的
灵
手杀死弓箭手31人,然后离开了比赛。
半人
继续冲锋,离枪兵只剩一步之遥,被弓箭手狠狠的
了一箭,造成70个半人
死亡。
mmp的,坑爹呢吧,占了便宜就跑?
第三
,
灵
手继续攻击,弓箭手死亡31名,己方
灵反击,造成78名半人
死亡,
妖
攻击弓箭手,杀死10个弓箭手,被弓箭手近战反击杀死23个。
随后是弓箭手的反击,直箭距离下47个
妖
死亡,然后是枪兵们行动,仍然是第一
的布局,外围被炮灰笼罩,内层夹着主力和
手们。
主力枪兵攻击,因为对骑兵有额外50%的伤害,88名骑士倒下了,接下来步兵的攻击彻底终结了这队恶狼骑士。
攻击报表的恶狼骑士被解决之后,兽人已经彻底没得戏唱,接下来陈克哪怕是全军冲锋都能顺利拿下比赛。
还剩29个
妖
已经翻不起风浪,上前杀死一个枪兵后停了下来。
半人
是个攻防命速都非常优秀的战士,速度打到6
,第三
可以攻击到己方。
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这次是对方选择指挥官模板,一个拥有中级箭术,
灵
手特长的指挥官模板。
陈克虽然赢了,可最后被别人
了一箭却还没来得及
还回去,心里
觉堵得慌。
他的
灵选择防御,反正接下来对方没有
手可以攻击了,不如等
妖
超过半场之后再攻击。
哪怕都是同速,对方也是先
手的那个,100名
灵朝弓箭手
击,因为有
灵
手特长和中级箭术加持,31名弓箭手死亡。
这要再想用人类阵营就太浪费了,因此3阶士兵陈克选择了100名
灵
手,2阶是人类的弓箭手,1阶仍然是分为5组排列的枪兵。
灵
手特长可以增加己方
灵
手的移动速度,攻击力,防御力和生命力,直箭
击使62名
灵倒地。
陈克虽然是多
族联军,士气好歹没有负值,只不过不会有士气爆发的概率而已。
这些
妖
攻防不
,特技是治疗树
的,用
也不是很大,但唯独移动速度很快,达到8
,第二
就能穿过战场攻击自己。
第二
对抗的是
灵族教官,在野外的时候,陈克一般都避开森林,因此,
灵族并没有直接对抗过,但也知
,1,2阶的
灵士兵基本没有什么作用。
不过,靠着前世在酒馆听说的几个分兵的
作连胜两局,两
自由属
到手,这
小堵算什么。
然后是半人
,穿过枪兵
隙击杀弓箭手16个,弓箭手没有反击次数。
弓箭手行动,杀死所有
妖
,枪兵行动,杀死所有半人
,炮灰枪兵远赴前线。
第二
,
灵
手再次
击,又是31个弓箭手躺下,而陈克的
灵则没有选择防御,而是在
妖
行动前攻击,62名
妖
死亡。
随后枪兵展开报复,炮灰枪兵主动攻击半人
,被反击至死,主力枪兵
击杀死79个半人
。
击至死。
接下来,
灵飞跃过半的战场,
随其后的是
灵的1阶兵
半人
。