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060、战棋赛(2/2)

第四,败局已定的手杀死弓箭手31人,然后离开了比赛。

半人继续冲锋,离枪兵只剩一步之遥,被弓箭手狠狠的了一箭,造成70个半人死亡。

mmp的,坑爹呢吧,占了便宜就跑?

第三手继续攻击,弓箭手死亡31名,己方灵反击,造成78名半人死亡,攻击弓箭手,杀死10个弓箭手,被弓箭手近战反击杀死23个。

随后是弓箭手的反击,直箭距离下47个死亡,然后是枪兵们行动,仍然是第一的布局,外围被炮灰笼罩,内层夹着主力和手们。

主力枪兵攻击,因为对骑兵有额外50%的伤害,88名骑士倒下了,接下来步兵的攻击彻底终结了这队恶狼骑士。

攻击报表的恶狼骑士被解决之后,兽人已经彻底没得戏唱,接下来陈克哪怕是全军冲锋都能顺利拿下比赛。

还剩29个已经翻不起风浪,上前杀死一个枪兵后停了下来。

半人是个攻防命速都非常优秀的战士,速度打到6,第三可以攻击到己方。

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这次是对方选择指挥官模板,一个拥有中级箭术,手特长的指挥官模板。

陈克虽然赢了,可最后被别人了一箭却还没来得及还回去,心里觉堵得慌。

他的灵选择防御,反正接下来对方没有手可以攻击了,不如等超过半场之后再攻击。

哪怕都是同速,对方也是先手的那个,100名灵朝弓箭手击,因为有手特长和中级箭术加持,31名弓箭手死亡。

这要再想用人类阵营就太浪费了,因此3阶士兵陈克选择了100名手,2阶是人类的弓箭手,1阶仍然是分为5组排列的枪兵。

手特长可以增加己方手的移动速度,攻击力,防御力和生命力,直箭击使62名灵倒地。

陈克虽然是多族联军,士气好歹没有负值,只不过不会有士气爆发的概率而已。

这些攻防不,特技是治疗树的,用也不是很大,但唯独移动速度很快,达到8,第二就能穿过战场攻击自己。

第二对抗的是灵族教官,在野外的时候,陈克一般都避开森林,因此,灵族并没有直接对抗过,但也知,1,2阶的灵士兵基本没有什么作用。

不过,靠着前世在酒馆听说的几个分兵的作连胜两局,两自由属到手,这小堵算什么。

然后是半人,穿过枪兵隙击杀弓箭手16个,弓箭手没有反击次数。

弓箭手行动,杀死所有,枪兵行动,杀死所有半人,炮灰枪兵远赴前线。

第二手再次击,又是31个弓箭手躺下,而陈克的灵则没有选择防御,而是在行动前攻击,62名死亡。

随后枪兵展开报复,炮灰枪兵主动攻击半人,被反击至死,主力枪兵击杀死79个半人

击至死。

接下来,灵飞跃过半的战场,随其后的是灵的1阶兵半人

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