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4.索命勾取lv9【屠夫向前甩
鲜血铁钩,对
碰的第一个单位造成1秒束缚效果,并且拉到自己
边,如果该单位是敌人,将会受到2000
真实伤害,同时陷
2秒眩
之中,在30秒内该单位将会被标记,受到伤害增加20%,若在标记时间内该单位被击杀,则会重置屠夫的索命勾取技能冷却。冷却时间:120秒。】
2.瘟疫腐烂lv5【被动效果:减少屠夫受到的35%
理伤害,提升屠夫的全属
基础
法抗
40%,靠近屠夫的生命
单位每秒受到500
持续瘟疫伤害;主动效果:屠夫加速
的腐烂,每秒对自己造成450
的伤害,对敌人造成900的真实伤害,该伤害无法减免,对生命
单位额外追加300
伤害,覆盖范围:45米,若屠夫在某个区域使用瘟疫腐烂超过60秒,该区域将会逐渐成为瘟疫之地,区域内所有的生命
单位每秒损失最大生命值1%,该效果对boss级生
无效。】
现的系统提示也证明了这
变化的确是存在的,
现在林寒面前的是一一系列全新的屠夫数据。
“你的屠夫发生了一些变化。”
7.天灾首领lv9【屠夫最大生命值提升45w,提升周围100米范围内的天灾单位5%的基础属
,该能力为光环特效,每个天灾单位最多会受到5个天灾首领光环影响。】”
3.无情屠戮lv4【屠夫挥动手中的屠刀对目标
行最少12次的攻击,每次攻击恢复300%的伤害数值生命值,若目标死于无情屠戮,屠夫将会直接吞噬目标,获得500%的腐
度加成,同时恢复相当于目标最大生命值500%的生命值。冷却时间:600秒。】
生命值:140w
6.血腥吞噬【屠夫可以选额在战场的时候对周围的友军单位发动吞噬,持续60秒,在吞噬过程中屠夫获得被吞噬单位的30%攻击力加成,被吞噬的单位将会在屠夫
内持续获得生命恢复效果,冷却时间:60秒。】
攻击距离:6米
因为超
的生命值外加腐烂的被动减伤,屠夫现在是一个相当不错的
盾,特别是这些家伙居然还都获得了天灾首领的特效,每个天灾单位最多可以获得25%的加成效果,但是天灾首领的光环范围并不大,100米,这也算是这个能力的一
弊端了。
护甲类型:轻型护甲
仿佛小山一般的屠夫正在逐渐走向林寒,随着这些庞
防御:750
所有的屠夫生命值都得到了
额提升,这应该是有腐
成长从lv1增加到lv5的功劳,除此之外,就是天灾首领的45w生命值加成效果了。
“屠夫:成长类
英单位,目前等级:lv50,累积腐
度:0/800000
5.震慑光环lv9【当屠夫
现在战场上的时候,它们的可怕气息将会使得周围的生命
单位,减少其周围800米范围内的所有生命
单位25%的基础攻击力和40%的基础防御力,范围内的所有生命
单位无法
发士气爆发特效。】
成长之后的屠夫属
有了质的提升,之前的屠夫最
等级也不过才到lv30,而在天灾力量的促
下,这些屠夫集
被提升到了lv50的程度,更让林寒吃惊的是它们的属
变化。
特殊能力:1.腐
成长lv5【屠夫会在战场上
收
大生
的残骸,从中获得更加
大的力量,每100
腐
成长将会提升屠夫30
生命值上限,每300
腐
成长将会提升屠夫2-2
攻击力,每500
腐
成长度提升屠夫1
防御力。】
攻击:1250-1650
在两个能力的超
加成下,屠夫的数据直接膨胀了,虽然说攻击力不算
,但是
合血腥吞噬这个特效,屠夫在战场上除了可以
收伤害,更是可以保护自己这边残血的
队。
攻击方式:普通攻击
移动速度:5.5米每秒
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攻击速度:3.5秒一次 [page]