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可以想见,当我以比起
速公路上的汽车还要快的速度在闹市区里移动,到底会
引来多少惊诧和恐惧的目光。为了防止自己不小心撞死路人,我在那些震惊的目光之下
地
跃到了建筑
的天台上继续移动。虽然还在追逐,但我已经打算“放弃”了。???.biquka
由于在攻击的同时还要移动,我的
手效率其实不如对付咬血的时候。然而恶招也没有咬血那样的能耐,很快就在我的攻势之下变得难以为继了。
我锁定着他的气息一路尾随,没过多久就
了闹市区。
猎手看上去还没有觉察
来,我却是看得一清二楚,恶招已经提前预判
了猎手空间转移后的落
,刚才的动作原本就是要朝着这个落
去的。这样下去猎手只会被杀死。但我也不只是看着而已,在两人
锋的同时,我也在以全速冲去。见此,恶招只好放过猎手,与我保持距离。猎手也后知后觉地意识到了不对劲,开始在边缘游走寻找机会。
魅
也被我碎颅过,却没有发生过这
情况,是因为我当时砍伤的仅仅是她的“手指”,而
前的恶招则是本
。尽
对于恶
来说
颅和手脚也没什么差别,但他的意识
用这招的话他就不必担心我从后方发起的攻击,可以随心所
地逃跑了。他本来也就没有什么非得和我打的理由,见势不妙立刻逃跑才是正解。作为生存了二十多年的恶
术士,这
决策可以说是理所当然。
闻言,猎手杀气腾腾的表情再也无法维持,变得无比地沉默,连半句还嘴的话都说不
来。
….真实的情况是,仅仅是想象是不至于受伤的,必须要有“被
壬之刃击伤过”的前提条件才行。而且也不是只要回忆就会受伤,除非是在脑海里仔细地构筑了
真的回忆情景并且沉浸其中,否则这
现象是不会
发的。但是恶招大概是被
壬之刃刻下了
重的心理
影吧,而刚才千钧一发的情景则全面地唤醒了他的伤痛回忆。他真的以为自己要被砍中了,完全沉浸在了那个想象里。于是,他回忆中的
壬之刃响应了他的要求。 [page]
正当我
见自己即将得手之际,他又有了新的变化——他的
全
化为了白
的雾气,钻
了旁边绿化带的泥土之下。
那么以回顾的方式观看自己过去的经历为什么就不会呢?预知未来会被
壬之刃清算,回顾过去当然也会。换而言之,当他回忆自己过去被
壬之刃攻击的
验时,那份
验同样会穿越时空,降临到现在的他的
上。
或者说,放弃只是表象。就好像咬血和恶招在上次对我
过的一样,我也打算故意装作放弃追逐的模样,再活用猎手的追踪术,趁着恶招掉以轻心的时候突袭。关键是避免在闹市区开战。要是之后突袭失败了也不要
,只要追踪术的效果还在,我就可以无限次地追击。这就是我的以彼之
、还治彼
。
重斧在空气中留下了大量的残影,一时间像是变成了无数把,宛如狂风骤雨般淹没了恶招所在的地方。
我试图趁着恶招长篇大论的时候拉近到合适的
程,想要像上次对付咬血一样,用自己最
的连续投
攻击招式将其一
气拿下。
而现在这个
程之下,要
手也不是不可以,却没有足够充分的把握。
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这样下去就会演变成追逐战。我是对于自己的
力有信心,但恶招作为雾之恶
也肯定差不到哪里去。更重要的是,这样下去
上就会
闹市。要是两个主力级在那
人来人往的地方发生战斗,不下于两支带着重火力且弹药充足的武装
队不择手段全力冲突。到时候会死掉多少路人真是无法想象。
不过,以雾气的姿态长久地存在下去是真正意义上的雾之恶
才
得到的事情,而他归
结底还是人类的意识,需要模仿和匹
像人类一样的
,无法一直维持雾气的姿态。
犹豫不决是大忌,这样下去只会变得没完没了。我当机立断,连续地投
了
壬之刃。