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第二章 远征军领主挑战(2/2)

像“三武将”这个称号,属于名将系列称号,统率、武力、智力、政治四项,只要达到七十,都会自动获得相应三称号。达到八十成长为二,九十为一,九十五超一,一百则会成长为对应圣号,比如兵圣、武圣。

战力低取决于称号、天赋、特长、武力/智力、装备、战斗技巧、战斗意识、意志、技能。

“先上瞭望塔看看。”

好家伙,7c武将啊!

“只有小将!”

【姓名】:俞庆

【天赋】:冲阵——冲阵时“武力”属加成效果 25%,受到伤害-25%。

下他只有四千兵,最不过六阶轻骑,还被围死,对上只有二阶的骷髅兵,看似占据优势,但被士气压制,如若没有统帅加成属,杀够一万自己差不多也全灭了。

这九项军事指数起步为c,没有任何加成,其上为b、a、s,封s ,分别加成10%、20%、30%、50%。因此,就将领而言,就算“统率”值相同,在天赋、称号、特长、军事面板的差距下,也能分下。

“只有四千?将领呢?谋士呢?”

不死不休。

“镇中有多少兵?”

wap.

从一阶到九阶,九阶之上还有王国禁卫、传说兵、神话兵等等。

“四阶枪盾兵两千,六阶轻骑一千,四阶弓手一千。”

生灵兵只要伤亡达到一定比例,士气就会持续下,直至崩溃。

【统率】:30【武力】:70【智力】:0【政治】:0

张晟查看起这唯一一位将领的属来,这关系到他之后的谋划。

,居然是个纯粹的武将!

唯一值得庆幸的是,这些骷髅都只有二阶,只比民兵

士气跌下70,士卒战斗力便会开始下,士气冲破100,士卒战斗力则会提升。亡灵没有士气设定,在亡者大地上,亡灵不受光影响,会获得属加成,夜晚达到峰值。现在正值白天,亡者大地还未延伸到小镇墙下,所以亡灵就算要攻城,也会等到晚上。

份】:远征军小镇守将

【步兵】:c【弓兵】:c【骑兵】:b【兵】:c【械】:c

站在瞭望塔上,望着镇外白茫茫一片,张晟倒凉气,这当真是被围得不通啊!这绝对超过十万了!

《帝国征程》的自由度很,没有职业限制,技能只要属达标即可学习,生活技能学遍都行,只要你有力。战斗技能主要针对玩家,除非是一些特殊的绝技,npc将领面板上是不会专门罗列的。

生命值不再数据化,再无敌的者也可能被一击命中要害秒杀,疲惫、饥饿、伤势都会造成不小的影响。

亡灵方暂时不清楚将领的情况,但区区七十武力值,三武将的程度,一旦陷重围,就算不被直接砍死,也会被耗死,能起到的作用有效。

张晟宁愿遇到军,也不愿意打亡者大地加亡灵大军这无赖组合!

他现在的份是远征军小镇都督,督一镇军政,镇中所有力量都归他调动。但份只是份,他现在的属还是白板,于军、政、谋略没有任何加成。“都督”是特殊时期的临时职务,低与职权范围挂钩,督一镇军政、督一城军政、督一战区军政。

【称号】:三武将——自战斗力 10%,受到伤害及力消耗-25%。

“都督,亡灵已经将我们小镇团团围住,请速速决策!”一名将领装扮的汉跑到张晟跟前行礼

看来正规的守城、攻都没希望了,就现在的形势,最多十天,亡者大地便会铺小镇。

惨啊!

亡灵大军所过之,气息会影响周遭环境,时间一长便会形成【亡者大地】。在亡者大地上,一切生灵死亡,都会自行转化为亡灵,同时亡者大地和亡灵会让生灵到厌恶、恐惧,对大军士气天然产生影响。 [page]

区区三十统率值,就连被压制的士气都补不回来。这场合,除非是真正能够斩将夺旗的猛将,否则统帅的作用远远大于武将。

除了主属面板外,还有军事面板。

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在亡者大地上,除非碾压,生灵军队是没办法跟亡灵打拉锯战的,已方阵亡一人,就相当于给对方补一个亡灵,这怎么打?

【境界】:炼气成罡

【攻城】:c【防守】:c【野战】:b【战】:c

【特长】:死战——陷重围时,武力 1,力消耗-25%。

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