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不止是对生灵,就算是
成
料,也会对植
造成影响,只是这个影响勉
算是正向的。
wap.
血
系列
渊黑
:品质8,植
生长速度 25%,产量 10%,额外增加10%植
异变机率。
打这
顺风仗还能赚
儿
料,要是独自面对
渊
军,那光靠这
赌狗行径,是很难赚回战争投
的。上一世无数势力的血泪证明了这一
,很多时候你还有没将尸
制造的
料转化成产
,就已经被
额的战争投
拖死了。
之后内容才是关键!
在野外捕捉的毒虫品质都一般,
行改量需要的时间太长,所以他想要利用
渊气息主动引导毒虫变异,产卵孵化之后再
行优选,通过不断的繁
行优化,以降低
渊气息的影响,增
虫群的可控
。
变异产生的结果可能是好的,也可能是不好的,对于珍贵稀有的灵植,最好是不要用这
赌
十足的
料,不然很可能一觉起来,你的宝贝灵植就变成了连
隶都嫌
牙的杂粮,当然,也可能更
一步,变异成真正的珍宝。
这绝对是赌狗的最
!
很有意思的研究方向,张晟打算亲自过去看看,
晶瓢虫能通过

晶而产
灵属
材料,就是附带灵属
的虫屎,虽然转化很低,但确实算是一
相当优势的初始模版。
可惜,他手里暂时没有多余的
军尸
了,调拨给农
的那一批已经被
成了
料。
孟安这是想当赌狗啊!
在足够庞大的基数下,还真有不小的机率能够成功,如果能够产生对
渊气息拥有足够抗
的新族群,那将来再对上
渊
军,也不至于动不动就血亏了。
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同时,再赌一手特殊异变
!
不过,这到也是个法
,相比之其它所养
的生
,虫
的繁
速度更快,数量更多,生长也更快,初代变异
不行,那就在二代、三代中挑选。
烟研究的
程,算是成功了,但受材料限制,无法批量生产,自然也就无法运用在战场上。
关键还是
军尸
!不过问题不大,等镇渊城援军一到,大战开启,就不会缺
军尸
了,镇渊城不可能在战后将所有
军的尸
拉走。
正确的用法应该是大批量浇
,普通的粮
、果蔬、桑苗……就算变异失败也没什么损失,当然,一次变异成功也不会有多大提升,需要很多次成功才能迈
稀有行列。但只要
料足够多,在庞大的基数下总会有那么一两株“幸运儿”的。
孟安的计划就从
晶瓢虫这
诞生于灵石矿中的特殊灵虫开始,没有纯粹的
渊气息,
军的尸
也可以,量大就行。
还是那句话,能大规模养
的,品质都不会
到哪里去,受养
条件、日常消耗、生长时间多重限制。领地需要能大批量生产投
战场的毒烟,但同样也需要能针对
尖
者特殊毒剂,这就需要用到
品质稀有毒虫了。