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第十三章 再次chou奖!(2/2)

顾枫扭瞄了他一,发现这家伙一副好奇宝宝的模样,不像随一问,也懒得瞒他:“先把消消乐好吧,我计划个排位模式去,等这个完事了,时候再考虑新游戏的事。”

顾枫摇了摇:“还没想好,我准备明天去看下店面,新游戏的事暂时不着急。”

顾枫双手一摊:“还能啥店,验店呗,我要开一家工作室,没有验店咋行?”

游戏开发过程中的程序bug基本都会被智能编程件识别来,因此件测试的周期远没有前世那么复杂漫长。

并且顾枫还从中看了一个验店的隐形价值,它可以无形中拉近游戏设计师和玩家之间的距离。

许世宇连连摇:“那可不一样,我是靠本事投胎,你是靠本事赚钱,质不一样的。”

对于游戏设计师来说,客人就是测试,客人在试玩游戏的过程,也是在帮助游戏设计师发现问题发现不足的过程,他们可以第一时间得到玩家的真实反馈,从而修改优化。

睛一亮,排位模式?他觉自己听到了什么不得了的东西,自己这算不算窃取商业机密啊?他用力咽了

尤其是今天他师父在组会上郑重宣布了一个消息,他们要学习借鉴开心消消乐的成功经验,一款超越开心消消乐的游戏。

但一款游戏或者一款件要真正面向市场,直接上线显然风险是极的,到时候什么问题,很可能就直接是致命的,挽救余地都没有,所以验店这个概念才应运而生。

想到这,他努力控制着动作,表现本没关注他们谈话的样,专心着自己的事。

许世宇亦是睛一亮:“新游戏准备啥类型?”

学习借鉴嘛,懂的都懂,企业文化了属于是,对此他也没什么排斥的,只是一想到要学习的对象是自己素来看不上的家伙,他就觉别扭得慌。

顾枫满脸嫌弃扒开许世宇的爪:“什么狗百万富翁,在你这个上亿家产的太爷面前还不是毫无排面。”

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游戏设计师能够经常和玩家面对面,能第一时间知玩家的真实想法,顾枫认为,这是非常好的一,也是前世不到的一

“行吧,有事随时打我电话。”

“那情好,那你记得地定好了第一时间告诉我啊,兄弟肯定常来照顾你生意。对了,需要我陪你去吗?”

验店算是这个世界时代下的特,因为技术先,智能编程大大降低了游戏开发难度以及游戏开发测试的成本,从《开心消消乐》就看得来,低成本,回报,可以这么说,对于一个游戏设计师来讲,只要有一款游戏火了,就能够直接起飞。

顾枫摆了摆手:“你还是去带妹吧,我陪我去就行了。”

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他当时看到顾枫那条微博之后,酸得一整天工作都在走神,还因此被师父狠狠训了一顿。

如此循环往复,直到他们认为游戏的质量已经足以面向市场了,那么游戏就可以正式发布了。

“啊?开店?这么突然。啥店啊?”许世宇瞪大睛。

对于客人来说,他们能够在验店抢先验还没上市的一些游戏。

!”顾枫不想和这个生就躺在别人终线后面的家伙说话。

应该不算吧,无意听到的怎么能叫窃取呢。他打算下周一把这个消息告诉师父。

既能赚钱又能免费测试游戏,这便是验店存在的最大价值。

所以很多自认为有本事的游戏设计师都愿意单,自己开家验店,独立游戏。

“别啊!说说,说说,咋打算的,继续消消乐,还是设计新游戏?”

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