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大虫
的w技能沉默效果
现的时候,纳尔已经成功起
,从河
赶来的mlxg皇
光速
旗接q
龙撞击。
香锅
本就抓不到机会,但是他没有走,说什么都得抓一次,至少要
纳尔一个闪现。
只剩半血的纳尔变大,aoe补掉了rng上野两人
行推
塔下的兵线,因为纳尔闪现还在,又没有多少小兵,皇
也没敢
越塔。
这波过后线重新回推,香锅也就只能撤退,下半区的队友已经开始
促他了。
大小纳尔都有各自的形态和打法,并且不需要注意技能消耗,等级提升还带来了攻击距离成长。
gank完小狗的厂长在补刷f6,顺便保护一下scout的发育,闻言直接丢下打到一半的心
大鸟调转猪
就朝着上路奔去。
每个英雄不同等级,不同状态的
势弱势,比单纯的判断两个英雄之间是否康特难了非常多。
被余徽预判
的s停步躲开,没有吃到这两个技能的伤害,皇
的被动战争律动平a,和红buff加上大虫
q技能还是打了纳尔半血。
区别于传统的四保一无条件保护下路
手的发育,nofe选择在前期重心倾斜保上路发育,中野节奏围绕上路,下路只选择防守反击组合来过度前期。
赌小明会像以往的比赛一样选择留下唯一的保护
,在打野双buff刷完的时间
才
来。
不过余徽认为这次自己被抓后的
理还不错,保住了关键技能闪现,就还能有腾挪的空间。
等争夺中立资源的时候在依靠上路前中期积累的装备优势来保下,前期edg那波猪妹抓下战术设计,可能是余徽这场对线期最为危险的一次。
通常清楚一名英雄对不同英雄的对比,才可以说非常了解他,甚至是称呼为本命英雄。
这把不提队友之间的关系,战术上的余徽地位都是非常重要的,这是这段时间edg摸索
来的一
属于自己的打法。
你可以拖着我混,但是
怎么个混法,最终解释权得归我,所以...
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这让莱特米的神经一直都
在
绷的状态中,两个选手之间的较量排除额外因素,就是两个人之间
作失误率的比拼。
但是因为对面下路是uzi,大家都愿意去赌,赌香锅这个赌怪第一局选择稳妥,正常刷野路线到下在保护uzi压线。
敌方小兵是在纳尔
手之后才调转了枪
,所以纳尔才会在换血中取得优势,让科加斯没有抢二成功掌握推线权。
“明哥!!~来帮我蹲一哈!莱特米应该要叫打野
推线
来了。”
但是凡事都有例外,余徽用碰瓷科加斯e技能溅
伤害占据了先手权,纳尔方小兵先一步调转枪
攻击科加斯,前期小兵的伤害懂得都懂。
余徽在等了一会,估算着打野人应该已经走了后,走上前继续和大虫
对线。
letme认为一级的纳尔打不过他的
发
是默认纳尔一级必
q,如果
q技能前期那纳尔的伤害确实非常的低,学w也必不可能在1v1中占到多大的便宜。
但是这次不一样,莱特米本来畏畏缩缩的科加斯一反常态没有后撤的小动作,让余徽
受到了危机,果断q减速大虫
e
向后撤退。
纳尔一直寻机会用回旋镖q死小兵的同时也能打到他,只要挂上一层三环被动,就可以冲过来打
剩下两发平a再撤。