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己有w有闪,对方不至于敢越塔
杀。
然而,秦歌正是利用对方的这个心理。
你认为不敢的事,我恰恰敢
!
职业赛场上的很多
彩gank,就是利用了这
反心理。
否则一切都
照常规
路来,那估计一场比赛下来,双方加起来都很难超过十个人
!
等到兵线
塔,秦歌与熊宇龙两人也已经落位。
“我先手,卓定后手跟控!”
话音刚落,秦歌钩锁挂墙,二段e穿过墙
,朝着妖姬飞去。
maple反应很快,因为心中早有警觉,所以在青钢影飞
的瞬间,利用向后

影迷踪。
噌!
二段e即将落地时,秦歌脚下金光一闪。
来了一个近乎于90度的极限e闪,成功将妖姬踹
。
完了!
被踹
的瞬间,maple就已经意识到这波自己大概率要无了。
aqata!
落地之后,秦歌借着e技能提供的攻速加成,一秒五脚。
爆发伤害瞬间让妖姬
的血条跌落一半。
与此同时,辛德拉接上一发超远距离推球,将即将苏醒的妖姬再次
眩。
奥拉夫此刻也已经来到塔内,丢
斧
后,接上一发e。
在三人的集火下,妖姬只剩下不到一百血,秦歌只需要一发二段q,就能轻松收下人
。
不过,他却没有立刻踢
二段q。
而是略微等待了0.3秒,等到妖姬从
眩中,醒来的刹那,立刻二段真伤拉起。
噌!
如果他预想的一样,妖姬脚下金光一闪,
了闪现。
下一秒,maple
前屏幕忽然一黑,整个人顿时愣住了。
什么情况?
他可以确信,自己这个闪现
的很及时,在对方抬脚的瞬间,就
下闪现。
可……怎么还是死了?
……
呵!
秦歌微微一笑,脚踩加速,姿态优雅的迈步走
防御塔的攻击范围。
这一波,妖姬被他e闪踹中后,就是必死的。
不过秦歌想多赚一
东西,于是在最后使用了青钢影的一个小细节。
即,二段q不可取消原理!
青钢影的二段q有一个机制,那就是只要系统判断
手之后,哪怕对方闪现、丢失视野、甚至小鱼人的撑杆
,也依然会吃到伤害。
不了解这个机制的人,在面对青钢影时,往往会认为能用闪现或位移技能来规避二段q的伤害。
最终导致的结果,就是和妖姬一样,闪现飞尸!
这波越塔gank,如果妖姬没有
闪的话,他们赚肯定赚,但赚的没有想象中那么多。
打野暴
位置,上单
闪。
可现在妖姬
了闪还死了,那就不一样了!
因为妖姬线上打辛德拉,本
就是小劣,在没有闪现后,就更加得小心翼翼。
一旦
影迷踪被辛德拉打断,就得面临被奥拉夫抓死的危险。
……
……