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长
:“原来如此,我懂了!安妮的q是指向
技能,当火球被风墙挡掉后,系统判定此次攻击未命中,因此面板上的q技能
了cd中,却未曾消耗掉叠满四层的被动!”
叠满四层被动,下一次的q技能被亚索风墙抵挡后,q技能会显示
cd,但被动仍是叠满的状态。
“阿p:快乐需要付
代价,问题是我付
了代价,快乐却属于其他人!”
“安妮:任你
里胡哨,还不得被老娘的火球糊脸?”
firstblood!
更糟糕的是,兵线的挪动直接影响到了亚索原先计划好的撤退路线。
“这才0/2/0,距离0/21/0还早着呢!”
米勒:“也就是说,被风墙挡掉的q技能,相当于安妮的e技能,并不会用掉被动的
眩效果?”
蹲伏在周围的盲僧杀
,
合安妮的爆发,再度将亚索送回泉
。
娃娃:“刚才那是不是bug?安妮的q被亚索的风墙给挡了,怎么下一个w还有被动的
眩?”
“这把我
杀人书好了,安妮这英雄不
杀人书可惜了!”兮夜随
应
。
安妮闪现追击,最后一个q将亚索砸死在了自家防御塔下。
半分钟后,兮夜的安妮故技重施,很是无赖地用两次q技能,
住了亚索。
其实,经常使用安妮的玩家都知
这个机制。
不服气,有本事你亚索也两三秒一个风墙啊!
“666!苏老板,厉害!”康帝连忙打call
。
三位解说一番分析,总算将情况解释得七七八八。
娃娃:“嗨呀,亚索好气啊!这才刚复活上线又死了一次,亏到炸裂!”
眩结束后,亚索唯有
闪现。
导播给到阿p的特写镜
,只见他神情茫然,不复比赛刚开始那会儿的快乐。
“我懂了,以后就用安妮和孤儿室友solo!”
利用好这个小诀窍,哪怕安妮削得很惨,照样有机会锤翻亚索。
米勒:“也怪perkz自己托大,对线安妮居然不带净化。现在好了,一个逆风的亚索,还得提前
银,这还怎么玩?”
直播间内的观众也乐了,纷纷开始造梗。
“基
,勿6,有手就行!还是多亏了卧龙教练,否则我也想不到用版本下
安妮来打亚索!”兮夜故作淡定地装杯
。
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“让你玩亚索,以后还玩不玩亚索?”
至于这合不合理,是否算作bug,反正那么多年了,拳
一直没有修正,许是默认了这
机制判定。
相较之下,闪现砸熊容易被躲不说,成本还贼
,两三秒一个的指向
技能难
不更加简单
暴?
长
:“选
快乐风男就要有被针对的觉悟,想要快乐往往是需要付
代价的!”
“中路有
吃,嘿嘿,我待会再来搞他一波!”康帝忍不住打起了歪脑
。
“画面过于残忍,引起极度舒适,请务必加大力度!”
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刚从基地复活
来的阿p正郁闷着呢,浑然不知自己又被惦记上了。