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杨过
兴地回答:??“好的!”
“是的。”
当然,是专门冶炼矿
或制造
革制品的铁匠,而不是布,但杨过是帕格玛的继任者,而不是传统的铁匠。
[请设计项目。]
一旦他回复,数字和语言很快就覆盖了蓝图。该系统正在计算和补充杨过设计中缺乏的细节。
“布...”
评价:独一无二
一段时间后,
现了一个改
和完整的设计。
“……就叫它连帽拉链吧。”
'这对我来说不可能吗?让我们检查一次。传奇铁匠的创造!
“
步。”
“我不确定,但我认为他可能使用了
螅鳞。”
杨过只是想设计一个隐形
品,除了隐藏功能,他万万没想到还有增加移动速度和抗风能力等惊人的选项。
多亏了
虫的鳞片作为材料,对风的亲和力和移动速度会增加。佩
时可以隐藏,但敌人受到攻击时会关闭隐
。
“我不喜
简单的斗篷,因为它太平淡了。我应该在斗篷上
上兜帽吗?呃,没有。带兜帽的斗篷让我想起了牧师的古老装束。嗯,如果不是斗篷而是连帽衫呢?会不会舒服又好看?我更喜
拉链连帽衫。
杨过没有回应游戏制作者的幽默
,系统正常回应。
【传奇铁匠的创造技能】 [page]
“佩
者可以完全隐藏自己的容貌,我穿上这个,没人能看到我!”
“穿上它就厉害了!女人不会看我一
吗?不,不,这不是隐形斗篷吗?我穿上它,人们就看不到了。”
使用条件:无。
一张空白的图纸
现在他面前。?杨过已经经历过一次,所以他冷静地画了这幅画。
如果帕格玛的继任者无法制作基于布料的
品,则会弹
一个通知窗
,上面写着“您无法使用
螅鳞作为材料制作
品”。?幸运的是,没有弹
这样的警告信息。
“一件斗篷。”
*抗风能力将增加20%。
[你决定了吗?]
”
目前可以创建的项目数:5/6。
“
螅鳞是小型的空气
灵。它们的鳞片适合制作隐
品,就像银龙的鳞片一样。不过,龙的鳞片比世界上任何东西都
,所以将它归类为矿
并不奇怪。然而,
螅鳞很薄,更接近布。换句话说,
螅鳞应该更适合裁
而不是铁匠。”
“柯克……”
“是的。”
耐久度:61/61防御:10
“
螅鳞。”
[你想创建什么项目?]
['你决定穿透明拉链连帽衫了吗,嗯,这太
了,让我们说
净连帽拉链?]
*使用该技能制作
品时,制作者的名字会自动贴在
品上。
[请命名项目。]
[你决定“连帽拉链”了吗?]
“好的!”
最后,就是项目创建的结论,与之前的不同,杨过冷静而清晰地解释了这些特征。
[你决定了吗?]
【你想用什么材料?】
片刻之后,一幅?现代社会年轻人会穿的连帽拉链形象就完成了。
杨过抱怨着,但
下了蓝图底
的“完成”
钮。
[连帽拉链]
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[请描述
品的特
。]
*移动速度将增加30%。
“
螅鳞?”
每当‘传奇铁匠的手艺’的技能等级上升时,你可以创造三
装备
品的制作方法。
然后白
连帽拉链的时尚外观以全息图的形式
现,并列
了项目选项。
传说中的铁匠设计的披风,但是,外观与披风的正常外观不同。
“透明拉链连帽衫......嗯,这太
了。我们就说
净连帽拉链。”
[你决定了吗?当你完成蓝图时,可用的创造技能数量会减少一个。]
多亏了修正效果,设计如此时尚,让他想起了某位著名时装设计师制作的连帽衫。
在创造“失败”之后,杨过已经封印了传奇铁匠的创造一段时间。?在回答通知窗
的问题之前,杨过
了一
气。
重量:5