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第66章斗篷(2/2)

杨过兴地回答:??“好的!”

“是的。”

当然,是专门冶炼矿或制造革制品的铁匠,而不是布,但杨过是帕格玛的继任者,而不是传统的铁匠。

[请设计项目。]

一旦他回复,数字和语言很快就覆盖了蓝图。该系统正在计算和补充杨过设计中缺乏的细节。

“布...”

评价:独一无二

一段时间后,现了一个改和完整的设计。

“……就叫它连帽拉链吧。”

'这对我来说不可能吗?让我们检查一次。传奇铁匠的创造!

步。”

“我不确定,但我认为他可能使用了螅鳞。”

杨过只是想设计一个隐形品,除了隐藏功能,他万万没想到还有增加移动速度和抗风能力等惊人的选项。

多亏了虫的鳞片作为材料,对风的亲和力和移动速度会增加。佩时可以隐藏,但敌人受到攻击时会关闭隐

“我不喜简单的斗篷,因为它太平淡了。我应该在斗篷上上兜帽吗?呃,没有。带兜帽的斗篷让我想起了牧师的古老装束。嗯,如果不是斗篷而是连帽衫呢?会不会舒服又好看?我更喜拉链连帽衫。

杨过没有回应游戏制作者的幽默,系统正常回应。

【传奇铁匠的创造技能】 [page]

“佩者可以完全隐藏自己的容貌,我穿上这个,没人能看到我!”

“穿上它就厉害了!女人不会看我一吗?不,不,这不是隐形斗篷吗?我穿上它,人们就看不到了。”

使用条件:无。

一张空白的图纸现在他面前。?杨过已经经历过一次,所以他冷静地画了这幅画。

如果帕格玛的继任者无法制作基于布料的品,则会弹一个通知窗,上面写着“您无法使用螅鳞作为材料制作品”。?幸运的是,没有弹这样的警告信息。

“一件斗篷。”

*抗风能力将增加20%。

[你决定了吗?]



目前可以创建的项目数:5/6。

螅鳞是小型的空气灵。它们的鳞片适合制作隐品,就像银龙的鳞片一样。不过,龙的鳞片比世界上任何东西都,所以将它归类为矿并不奇怪。然而,螅鳞很薄,更接近布。换句话说,螅鳞应该更适合裁而不是铁匠。”

“柯克……”

“是的。”

耐久度:61/61防御:10

螅鳞。”

[你想创建什么项目?]

['你决定穿透明拉链连帽衫了吗,嗯,这太了,让我们说净连帽拉链?]

*使用该技能制作品时,制作者的名字会自动贴在品上。

[请命名项目。]

[你决定“连帽拉链”了吗?]

“好的!”

最后,就是项目创建的结论,与之前的不同,杨过冷静而清晰地解释了这些特征。

[你决定了吗?]

【你想用什么材料?】

片刻之后,一幅?现代社会年轻人会穿的连帽拉链形象就完成了。

杨过抱怨着,但下了蓝图底的“完成”钮。

[连帽拉链]

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[请描述品的特。]

*移动速度将增加30%。

螅鳞?”

每当‘传奇铁匠的手艺’的技能等级上升时,你可以创造三装备品的制作方法。

然后白连帽拉链的时尚外观以全息图的形式现,并列了项目选项。

传说中的铁匠设计的披风,但是,外观与披风的正常外观不同。

“透明拉链连帽衫......嗯,这太了。我们就说净连帽拉链。”

[你决定了吗?当你完成蓝图时,可用的创造技能数量会减少一个。]

多亏了修正效果,设计如此时尚,让他想起了某位著名时装设计师制作的连帽衫。

在创造“失败”之后,杨过已经封印了传奇铁匠的创造一段时间。?在回答通知窗的问题之前,杨过了一气。

重量:5

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