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?
这么垃圾的游戏你也能玩得下去?不应该
游戏后立
截图,然后发帖讽刺吗?
不给回应算怎么回事?
秋穆笑了笑,看了看人气最旺的“迎风拉稀”贴,默默地为对方加了个
。
论坛首个
华帖就此诞生。
没再理会这些
的言论,秋穆开始在贴吧里寻找有价值的建议贴。
没过多久,他便在意见建议板块发现了一个比较有技术
量的帖
。
“
觉属
面板的某些设置不是很合理。”
“第一,
份。古代
份有士、农、工、商等,但将乡勇、士卒、木工等都拿来当
份,显得很混
。而且,将属
成长
与
份捆绑,这一
不合理。农民中也有
人,贵族中也同样有草包。既然是全拟真游戏,最好是个人成长
与
份分开。因此,建议对“
份”属
行重建,引
资质、职业概念。”
“第二,缺乏战斗类活动。到目前为止,游戏中就只发生了两次战斗,且都是让玩家拿着弩在

行
击,无法让玩家享受到酣畅淋漓的战斗
验。建议增加战斗场景,比如发布一些战斗任务什么的。这样既能丰富游戏玩法,也能
现
实力提升带来的实质
变化。而不是像现在,实力增
的价值仅仅是砍树更快了,?(????)?!”
“第三,建议优化阵营系统。容我吐槽一句,就一个阵营也好意思叫阵营吗?”
看完内容,秋穆瞄了一
发帖用
信息。
“一
擎天。”
“果然!”秋穆砸吧砸吧嘴。
之前他还觉得,三十多个玩家,就祝擎天这名字比较有
平呢。
结果……不说了,都是泪。
就没一个正经人。
“名字虽然不正经,但提议倒是不错。”秋穆一脸的怪笑。
提议好不好不重要,重要的是他需要有人提议。
秋穆默默地设置了个
华,并且
行了回复。
“
谢您的意见和建议,我们会及时向研发反馈。为
谢您提
的宝贵意见,官方特奖励你贡献值100
,请在游戏中查收。”
发完贴后,秋穆又浏览了一会儿论坛,没发现什么有价值的东西,便下了线。
既然都说了别人的建议好,自然要积极采纳。
更新个人属
面板得提上议事日程了,至于后面的两条建议,这不是游戏设定就能解决的问题,他暂时没有更好的办法。
对于新的属
面板,职业和资质肯定得加
去。
现实中,职业和
份本就是相互重叠的两个概念,只不过“职业”这一词汇,自从有了游戏这一事
后,它就被赋予了特殊的
义。