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以此条信息为基准,不难判断
,
门的颜
,和
门的颜
是恒定的。
一睁
,刚刚自动关闭的门果然是红
的,同时他的位置也改变到了俯视左上角,风焱得意的笑了笑,打了个响指立刻来开红门,
另一条走廊,直奔蓝门,拉开蓝门跨
后依旧白光刺
,
后的门嘭的一声自动关上,风焱转过

一个‘我看好你’的表情包姿势,手指着
后的门说
:“橙
。”
,加在一起就是8。黄
代表数字3,青
代表数字5,加在一起还是8,而绿
代表4,加上同样的绿
,就是4 4,依旧为8。
风焱环顾了一下四周,说
:“现在同学们应该懂得接下来该怎么走了吧?下课!”
他一脚将哈兰·山德士的位
踢倒,接着大步
星的朝紫
的门走去,接着一把拉开紫门,一步就跨了
去,白光闪烁,
后的门立刻关闭,他恢复视觉后毫不犹豫的转
,同时闭着
睛说
:“红
!”
掉
标记是给我们一个站不稳的假设,
行使用当然也是正确的,只不过有
心慌而已,而数字对应颜
推断
的连线结果是支撑这一假设,使其变成事实的重要依据,得
这个结论,就不慌了,就可以放心大胆的,合乎逻辑的去开门。
那么紫
门的另一边相对应的颜
应该是什么?紫
应该对应的是红
,这个上面的连线题已经
代过了,是
据
门的颜
推算
来的。而代表红
的数字正是‘1’,你们猜怎么着,紫
扣垫中的数字居然就是‘1’,蓝
对应橙
,代表橙
的数字是‘2’,嘿居然又和蓝
扣垫中的数字对上了。青
对应黄
,代表黄
的数字是3,我勒个去,又对上了。绿
对应绿
,代表绿
的数字正是4,全对上了,扣垫中的颜
合的数字就是这么得来的。
其实我们一共要打开8
门,但这并不矛盾和重复,因为之前克莱姆就已经提示过了,打开一
门之后,如果从
后刚刚
来的这
门回去的话,并不会回到刚刚
的那个空间,而是随机
了另一个空间,也就是说,以
一次为基准,我们其实只穿过4次彩虹门,但却由于
和退
的随机空间机制,我们
了8个空间。”
后的那
门正是橙
,风焱得意的笑了笑
:“谜题虽难,总有法可解,只要是可以解开的谜题,再难对我来说也只是时间问题。”
风焱
一
气,
觉全
的
孔都张开了,刚刚思考与解说间他的大脑
层非常的
,这是思考过度的表现,但这
却非常的
,让风焱
罢不能。
那么我们再度回到四个扣垫的提示上来,请容许我再啰嗦重复一下,扣垫的提示是:1紫,2蓝,3青,4绿。
这下明白了吗?掉
的标记表示让我们
一扇门之后立刻转
打开
后的门,
紫
的门后,转
再
刚刚
来的那扇门,此时就变成了红门,
后在走廊中找到严格意义上的第二
门,蓝
的门,
之后立刻再回
打开已经变成黄
的门,以此类推。
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打开橙
的门后,风焱直奔青门,依葫芦画瓢,他
后转
门的颜
又被他猜中,当然正是黄
,最后一个绿
的门他
后转
稍微停顿了一下,颜
依旧正确,
和回去的门都是绿
,但这一次再打开,里面那条走廊很可能就是屠夫的地盘了,所以他没有急着立刻打开,而是思考着什么。