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第421章、最佳打法(求订阅!)(3/5)

生、学习积极分、优等生:“你这个问题,我也发现,刚刚我特意上了侦测法,发现boss的确有易伤。”

易伤问题,他差忘记,幸好米豪观察细微,提醒了他。

听到有易伤,好些人激动问:“是什么易伤?”

都是想要伤害的,要是自己能打的易伤,伤害会飞起。

“不要自然就好。”

:“自然易伤太恶心了,自然的话,这个boss得打到何年何月。”

经过门神三自然,一团法系dps昨天全了风暴之怒,丢杖好歹有三四百伤害,总比

李天泽:“不是固定易伤,boss每隔一段时间,会切换一次易伤,大家可以凭借boss上的元素护盾分辨。当然,打时候,boss切换易伤,我会喊,大家照易伤更换技能打。”

七狗对dps的考验,无非就是躲好燃,吃好时光,切换好易伤。遇到那技能打到底的法系dps,可以直接踢团队,绝对是划党。

“不是固定易伤就好,要是自然易伤,这个boss真的就不用打了。”

“哈哈,我怎么觉,这个boss如果真是固定易伤,来个自然,沙漠会被大家吊起来打。”

“那可不是,会长都说了,解决不了boss,就解决制造问题的沙漠。”

沙漠浪者看着大家的讨论,抹了把冷汗,侥幸逃过一劫。

打七狗易伤不起问题,所以李天泽才会忽视,现在最主要的问题,是选择哪站位打法。

打七狗有两站位打法,一是把七狗拉到5/6号boss楼梯那里,一就在七狗门这里打。

打法都行,选择最适合团队的才是王

拉到5/6号boss楼梯那里,mt需要站在楼梯下,让狗始终对准楼梯。远程和治疗站在在二楼右边,是从上往下看的右边,贴边站不要掉下来,可以加到mt血。boss放技能时候退后卡视角,技能结束前

近战dps更简单,就是j,boss模型够大,在二楼左边就的到,boss放技能时候同样后退即可。

打法在05年,其实行,不过有个缺,打时光燃狗时候,副t组不好安排。

全球首杀七狗的团队,用的就是这打法,他们能轻松过,运气占了很大程度,没有遇到时光燃。

玩家有跟风,首杀团队都在这里打,大家就会认为,这里打最好。正是因为这个位置在05年用的团队不少,导致时光燃成为无数团队心中噩梦。

所以,面对时光燃狗时候,玩家们找到了另一更好的打法。

在boss门这里打。 [page]

这是更多团队摸索后,找到的更优打法,在黑翼之巢开放了一段时间后,才被运用,代替了之前打法。

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