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第576章 【活成自己最讨厌的人】(3/3)

科学院的努力开设人才培养,就已经是大的了;更不要说,老板还推动了不少‘文化’产业的立法。如此看来,那就是老板在为香江打造一个产业链,这本来是政府该的。

周开扬佩服的说:“是老板看到了这个产业的前景,然后希望由我们公司主导香江游戏产业的蓬发展,从而让香江成为游戏产业重要之地。”

林祖辉满意的,说:“其实香江在科技产业底很厚,八十年代末,我们香江的电产业达580亿元,电产品都有生产销售。不过这几年随着内地开发,这些产业慢慢全转移到内地。不过游戏和件产业不一样,香江依旧有很大的生存土壤,在加上香江地中西文化、四通八达的地方,人才我们不缺、我们的效率比任何一个国家和地区的效率更,所以我很看好这个产业。”

香江本在科技产业上实力不弱,不过是没有完成的产业链,而导致科技产业竞争力减弱。不过游戏产业、件产业,还是非常适合香江的。

周开扬说:“嗯,老板放心,我们一定拿经典作品说话。”

林祖辉说:“时间不是很急,但质量一定要经典,说白了,今年就是公司的磨合期,就算一年投资一个亿,万辉传媒都可以不眨睛。但关键的问题是,你要给我带一批人才队伍,因为游戏产业才刚刚开始而已。”

“没问题,我们一定对得起公司的投。”

林祖辉钦的三个游戏,每一都是经典,所以他一定是要亲自监督,待质量过后,才会行销售。

而这三个游戏还只是开胃菜,时机成熟还有更好的策划,给这个门。

来到《灵宝可梦》的项目组,林祖辉又询问:“对于这个游戏,任天堂兴趣吗?”

周开扬说:“他们倒是鼓励和支持我们开发这个游戏,但并没有提供技术上的支持,算是不够重视我们,大概认为我们研发不优质的产品。不过,他们倒是提来由他们购买《灵宝可梦》的游戏版权,似乎愿意开价。”

林祖辉冷笑一声,说:“有他们求我们的时候!gb游戏机研发之初就没有任何技术优势,销量暴跌也就是这一两年的事情。我们无需搭理他们,不过《灵宝可梦》调的是通讯对战乐趣,目前市面上并没有这样的游戏,所以研发难度最大。”

gb游戏机是任天堂的掌机,是最适合调对战乐趣的《灵宝可梦》的移植对象,所以若是得到任天堂的技术支持,那一定是更有利的事情。任天堂大概觉得,万辉传媒的游戏不过是新行的工作室,没有什么实力,所以不加以重视。

但是没关系,今年3do、ss、ps等32位主机会相继发售,大容量、画质的次世代游戏成为人们议论的焦。而没有技术优势的gb游戏,将销量腰斩。

届时,任天堂就会主动接洽万辉游戏门,希望《灵宝可梦》移植到他们主机,这样凭借对战乐趣、大ip,gb游戏还能搬回局面。

林祖辉也不担心有人盗版,因为《灵宝可梦》的灵都已经了两百了,版权都已经售给近20个国家了。

周开扬不知为什么,总是觉得林祖辉就仿佛神算一般的潜力,让他非常的信服。

“好的,总之我们先研发,积累经验,争取尽快取得一定的成果。”

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