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【副本背景:
烈度的
战争使整个星球陷
毁灭,借助可控
聚变技术,
急建造的永固型地下避难空间成为了人类文明的曙光!】
【活动副本难度锁定:标准!】
只要不是系数太低,肯定都要提升它。
总结能力,系数3;
【玩家
心属
获得提升!】
【第一次全新游戏活动,为所有玩家加载‘死亡豁免’一次!】
【第一次全游戏活动开启……】
觉,系数2;
【总结能力13→16!】
至于学习能力,则是考虑到
神侧路线无可避免需要学习很多知识,提升这个属
最为稳妥。
负重,系数1(上限21);
【人

中……】
分析能力,系数3;
事实上,这正是基石技能、
心属
越早开悟越好的原因之一。
运算力,系数3;
十分钟的倒计时,转瞬即逝。
反应,系数2;
与之同时,一片
霾笼罩之下的枯萎树林中。
【关联如下:学习能力,系数3;
由它来提升
质侧的
心属
,上限都只有21级,而且系数也偏低。
如果没开悟,属
之类的还是会提升,但那个时候
提升在什么上面,可就只能听天由命了。
【玩家
心属
获得提升!】
【分析能力13→15!】
抵抗力,系数1(上限21)。】
想象能力,系数1;
灵觉,系数2;
爆发力,系数1(上限21);
虽然基石·奥秘提炼最需要的是想象能力,但语言文字下,想象能力的系数只有1,选择提升它,一次才1级,实在太亏。
灵觉虽然系数只有2,但这个
心属
白虹实在太喜
了!
记忆力,系数3;
耐力,系数1(上限21);
视觉,系数2;
刺目的白光闪过。
平衡,系数1(上限21);
不过集中相对而言,更加偏向于
神侧。
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【玩家基石技能获得提升,可选择提升两项与该基石技能相关联的、且已经开悟的
心属
。】
【活动副本为群
副本,所有参与玩家都将降临在同一副本内,玩家主线任务将
据玩家历史副本评价匹
。】
【活动副本:‘编号nz.1基因失控’。】
味觉,系数2;
【学习能力14→17!】
听觉,系数2;
正常来讲,极少会有人把集中的提升机会,用在
质侧属
上。
【面板属
:
质8.8→9.2;
神10.1→10.8;生命189→200;生命回复效率1.89→2。】
集中,关联所有
心属
,在十二项基石技能中,只有使用工
也是如此。
三名装备了动力外骨骼的军人尸
,安静地躺在这里。
【基石技能‘集中’5→6!】
白虹与
晓的到来,打破静谧……
心属
提
,面板属
随之改变。
嗅觉,系数2;
石屋中,白虹和
晓消失无踪。
恢复力,系数1(上限21);
[page]
【灵觉14→16!】
开悟的早,提升机会来临时,玩家才能
对自己最有利的选择。
白虹只选择了一项系数为3的学习能力。
速度,系数2(上限21);