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018章 给上路加担子(求订阅)(3/4)

所以,为了贴合属和英雄风格,时光杖要不要?

为了蓝量,大天使也要吧,就算是第三件,那个时间如果没有人经济账,应该是29、30分钟左右能,已经到了很能决定胜负的节

再假如,这局对局很顺,那金开车意义不大,个虚空杖/帽,跟着队友团战杀人不香吗;

如果是劣势,也只是加一手带线的容错,团战下金本就代表丧失了战斗力,能有多少作给你用?传走?是可以,团战不也代表没打过吗。

非要说的话,金开车的意义对于后期均势僵持,增加一手破局的思维有正面价值,没有金开车,大招的支援属依旧有,瑞兹该什么定位还是什么定位。

真要中路分带,为什么不玩卡牌?火炮卡牌论合队友、论留人能力、论灵活都比瑞兹,团队转的上限更,大招还能探视野,更有抓住转选择的机会。

非常清楚的一就是,各支战队真要打全球或要求中路撑节奏,卡牌才是第一选项,或许不少有支援属的英雄能在团战输端打更多的作用,但想取代卡牌在全球的独特地位,还是往后稍稍。

……

说明白中路的任务,其实也就包括野区,小虎要稳,香锅自然就不会把太多力投注中路,想侵的难度也就在提,更多的是要护住野区,想办法帮上下两条边路。 [page]

“香锅,你要想办法多帮上,让letme舒服。”

香锅无所谓的,虽然他还是觉得letme的carry能力差意思,但也不会反对教练的安排。

秦教既然这样,肯定有他的想法,人家带过冠军队,咱还是不要质疑了。

一旁的letme怎么也没想到还有自己的戏份,心里稍显激动。

还是那句话,能c谁想挨揍?

又不是受狂,哪怕是阿光,都有说帮拿兰博的时候,letme当然也希望自己能在赛场大杀四方,收获观众、粉丝的青睐,而不是永远都演角。

人是需要一的,如果队伍永远不倾斜资源给上路,letme嘴上不说,心里能甘心?

都是职业选手,鲜和掌声谁不想要呢。

秦明看向letme的神满是鼓励:

“夕在omg这支队伍里,侧重的程度并不弱,他们的选择优先级里比较看重船长这一,既然他们喜让上路平稳发育过渡到势期,那我们就可以适当针对这一,不让对面舒服。

意外,我会给你拿个打线厉害的,你的定位就是去打压制,去突破,我会让香锅帮你,这样上路应该有2v2的机会,我们只要不输,边线上的对位能有个均势就合格了,剩下的还是比团战执行。

当然,如果上路能打优势,那更好,赢游戏的选择更多。”

一直玩一打法会定型,而秦明讨厌定型,就像他调教小虎一样,上路也需要不同的思维来碰撞。

说起lpl赛区,一直逃不过大树的事儿,仿佛lpl的上单就该玩三幻神,从教练到理层都在推动所谓的“大树”模式,人为阉割一个又一个上单的carry能力。

有人说,哎呀,有些人只玩大树吗。

呵呵。

秦明其实不否认“大树”的好,这个版本,大树就是稳定就是团战很比,发力靠前。

但别忘了,一个选手或者一个赛区天天玩三幻神,很容易导致能拿c的上单都忘记该怎么c了。

“大树能赢为什么不拿大树?”

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