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秦明在队员们的
后观看了一整局。
这样,小明你可以提前靠过去,藏
位,正面再装作
行
,对面人不多,我们可以勾引反打,人多,确定牵制了对面很多的
力,上路就送线,我们纠缠;
所以,这里面的
心就是等级一定要咬住。
皇
打盲僧当然不好打,但明明知
重
攻关的战略
,布置却不足,准备不够充分,沟通不够有先觉
已经是这局暴
来的问题。
比如像这里,对面不仅排了
,还在河
给了真
,我们过去,被发现,对面上中提前有数,这才包了过来,如果
现这
视野失守,对面提前
的情况,我们下路就得提前行动。
秦明在游戏过程中就在思考,这会复盘也说
:“f6的视野,我们是保住的,如果对面提前行动,
没排掉那好说,有预警,排掉了,我们就该提前
预案。
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如果达不到,又没有手段化解、转换行动,被挤压节奏就变得僵
,不能最快速的知
该怎么办,肯定称不上成熟。
面对崔教的提醒,香锅还在回味刚刚的对局。
选手风格、博弈思维、打法倾向、执行默契……这些都很难速成,就算复制,能
到比原队伍更会怎么打,怎么去执行?
毕竟野区无论优劣势,香锅的输
占比在团队都不
,他能团战
位置、限制后排,
合开团或主动先手已经够了,这样的分
足够合理,也足够解放香锅的个人风格。
握不住,这个特训任务的完成率直线下降……
如此,我们有多个选择,下路对面线优,我们看能不能包下路,如不好行动,快速抢中线,
对面分一
分人过来
人不是机
,对手也不是提前设计的ai,不会
照你想要的节奏去
合,香锅已经算野区思维最不僵
的那类了,常常有大胆之举,但遇到突发情况,同样不能非常快速的下判断,哪怕他的决策更新速度已经很天才。
明白是剧本
现“意外”,被
扰
程后,香锅短暂的迷失了,这是每个职业选手都会遇到的事,现在是,以后是,永远都无法避免。
要知
,这可是有心算无心,且皇
的野区不会全刷完,对面是有足够
换的筹码,唯一就是需要对面多浪费时间在刷野跑图上,一来二去,香锅可以在等级咬住不至于被拉开太多的时候,挤
更多的
事时间——
如果是控线,那就速推,在f6刷新前的20秒,要
到把下路兵线控制在中段,或形成回推线;
这就是这
劣势避战保等级不保经济过渡的
心思路。
秦明知
,这一局
现的问题是:当对手被偷f6,一次二次还没太重视,次数多了,回过神来,提前钓鱼,怎么继续达成自己所需要的目的?
事先想是一回事,
去
又是另一回事,游戏中要
理的信息太多,香锅总不能说自己没把握完全f6的重要
,对方突然反应过来,一下没抢到,自己短暂的迷茫,有
不会打了。
显然,思维的导向需要时间来熟悉,来
耕,就像很多人不理解为什么这么
调版本,
调版本,但一个赛季肯定有最亮
的版本队伍吧,自己不会揣
,照抄还不会吗?
这就是一个误区了,一个打磨好的
系远比
用不擅长的要好,明明不是自己的选项,
行去选用,并不是各队教练组会去
的事。
任何东西都要打磨、都要让队员接受,一旦遇到情况,形成自发的反应,这里面需要的功夫可不小。
要知
,秦明也就是重新设计了下劣势局的执行思维,香锅在被
输的情况下,打着打着都会下意识的代
平时的方法去思考、去博弈,遇到突发情况就更需要时间梳理了,何论看某个队的版本适应的好,直接就能复制,这很难
到。
经济差
,补
装就行,实在不行,第二件直接复活甲,冲
阵型卖也符合思路,可等级咬不住,大小龙的天平失衡,这就会变成对面博弈的一个筹码。
说得直白一
,就是利用野区经济捆绑对面打野,自
得到更多
事的空隙,让线上更舒服,以自
的牺牲换取团队更多的转圜余地。