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【模板升级】(未开启)
着律的尸
跟在后面,
有月菌肩上扛着标枪钉
锤,
上挂着
甲和长剑,手里抱着一箱
钱,呼哧呼哧...
“第二步,将副本场地固化为异化空间,在这个异化空间之中,怪
的
实力将会随着灵魂而
行还原,最大程度可以保证还原99.9%,也可以调整最低10%的
实力。在这
程度中,您可以为副本设置困难难度,副本名称、难度、过程皆有您来设计。例如:普通难度下,所有怪
只有50%本
战斗力,困难难度则增加为70%等等。”
打开【当前副本】后,一个微缩的三维立
模型呈现在了郑毅的
前。
他们付
了
和死亡的代价,这都是玩家们应得的!
“第一步,收集副本需要的怪
灵魂以及地形解析,在这一步骤中,主人你可以添加新的怪
灵魂,以及新的地形,比如将
外界的小溪、
木丛等。”
开之后,郑毅
前的景象瞬间就发生了改变,淡蓝
的光幕占据了他的视野,光幕之上分为几大板块。
对于玩家们的那些战利品,说实话郑毅并没有什么特别的
想。
“第三步,新增剧情、分支选择、对怪
装备、怪
分布、怪
智能、怪
技能等
行删减,以此次副本举例,在普通模式下,熊地
boss仅仅会使用钉
锤攻击,困难模式中新增了远程标枪攻击,噩梦模式中新增了突袭打击技能,它会在暗中用标枪偷袭最脆弱的玩家,而后才会开始行动。”
“第四步,
品掉落,您可以设计
品掉落爆率,以及怪
掉落
品,每一次怪
阵亡,都将会
照该爆率
行
品掉落,包括但不限于:装备、补给品、杂
、特殊
品等。同时也可以设置绑定模式,即副本中的玩家无法以夺取副本boss武
的状态退
副本,仅能拾取掉落
品携带离开。”
【灵魂仓库】
灵魂仓库顾名思义便是仓库。
最后则是当前副本。
而此时的郑毅...他有更重要的事情要
,系统正在扫描整个地

的地形,同时在脑海中
行副本生成。
“是,主人。”系统冰冷的声音响起。
这东西他看的有
熟,定睛一看,他乐了,这不就是他们
副本的那座小山嘛!
【当前副本】
“
请
【设计模式】查询。”
“系统,副本生成
是怎么样的
程?跟我讲讲。”郑毅发现系统会收集这些怪
的灵魂,有
好奇。
这时郑毅已经注意到自己系统面板新
现了一个分支:设计模式。
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郑毅听完后,忽然问
:“对了,那么我要怎么查看我拥有哪些怪
灵魂呢?”

都很明显,这个三维立
模型整
呈半透明的淡蓝
,线条清晰,条理明确,郑毅好奇地
了一下门
后,立刻门
的微缩景观开始放大,不过奇怪的是,这个微缩副本目前空空如也,只是一个空壳。
【已有副本】(暂无)
系统洋洋洒洒介绍了一大堆,仅仅只是一个副本设计,就有相当多的门
!
模板升级可以让郑毅为灵魂仓库中的怪
灵魂
行模板升级,从普通的杂兵模板,例如刚刚杀光的普通地
,升级到
英地
,接着则是boss模板,模板会增加属
、技能以及附加特殊专长,目前郑毅还没有开启这个它,需要一定等级才行。
“有趣....等下回到安全地方以后就开始试验吧。”笑了笑,郑毅随手将这些东西给关闭了,现在还在野外,并不安全。