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比如,打铁,挖矿,伐木必须用到手臂,手臂经常得到锻炼,臂力提升是必然的。
有些特殊能力,比如琴棋书画,还会影响对应武学的威力。
这些能力,都需要从事过相应的活动才能解锁并且增加数值,数值越
,自然代表这项技能等级越
,经验越丰富,是
学习更
能力的基础。
最关键的是,内功只能通过修习内功武学增加,没办法通过日常活动
行自然加值。
每一个正常人类,只要还从事某
活动,久而久之都会得到相应的属
提升。
吴烦的初始能力除了厨艺之外,只解锁了采药,医术,打猎和刚刚激活的打铁能力,数值也都不
,只有采药最
也不过才7
而已。
不过麒麟臂的潜力显然不止这一
,这从吴烦仅仅几次打铁就提升了一
臂力也可以看
,普通人要想提升一
臂力可不那么容易,还是在臂力已经
达30多
的基础上。
臂力和
功都影响攻击力,不过一个影响的是拳掌类手
攻击时的威力,另一个影响的则是
脚的攻击,基础属
只会显示最大值,并不会细分。
除了臂力和
功之外,
力和耳力都影响暴击率和闪避率,
功影响反击能力,
功影响防御能力。
而且,艺能属
如果提升到了极
的数值,是有机会领悟天赋的,比如琴类的琴心,剑类的剑胆等等。
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战斗属
之外,就是艺能属
,包括但不限于琴棋书画,医术,挖矿,打铁,打猎,钓鱼,厨艺等等等等生活或者艺术技能。
相对来说,艺能属
的重要程度是不如战斗属
的,但二者是相辅相成的,很多都可以通过某
活动一起提升。
生活中还有许多其他工作,会涉及到多项属
,没必要刻意的去专项提升,那样的情况只适合突击某一项属
。
村里的铁匠纪长江,别看已经上了年纪,臂力已经开始衰退,可如果用鉴定类技能查看的话,一样超过25
,是常人的两倍还多。
如今吴烦的臂力和
功相差20多
,等学习了相应的武功招式之后,两者的攻击力差别会更大,之后该如何选择武学也不用多想了。
当然,吴烦刚成年没多久,臂力正是快速增长的时期,这个时候就有
达36
的臂力,是普通人的三倍,的确可以称得上一句力大无穷了。
有的时候,一个好的天赋,可比某项战斗属
有用多了。
比如之前提到的打铁和臂力,其他还有挑
和
法,采药和
力等等。
最后则是内功了,内功是修习大
分
内功心法的条件之一,也会影响内力值和内功武学的威力。
而
法虽然和
有一定的关系,却也不是全
都受到
力量影响,更多的是
平衡
或者说是腰
合一的力量,主要影响闪避和移动能力。
当然,绝大多数情况是,你琴类技艺不
的话,琴类武学
本没机会学习或者领悟,哪怕你悟
惊人,成功习得这类武学,施展起来也会非常困难。
比如吴烦如果学习了某
琴类武学,但如果弹琴的技艺等级属
太低的话,不仅难以发挥
琴类武学的威力,搞不好还会反伤自
。