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不
意外的,对于底蕴
厚的王室来说,前两个任务
本就是轻而易举的事,唯一麻烦的就是第三个游戏任务。
所有说加
公会有利有弊,平时可以比不加
公会的玩家多不少好
,但是也要每日
任务,月末还要
行比试。
第二个好
,公会内
会有一个公会商店,其中会
售一些玩家日常所需的
品,并且价格比游戏商城里的便宜不少。
当然,如果在比试中输了,则会扣一定数量的经验值,一旦经验值不足,公会就要降级。
最终两个王室发
了悬赏令,邀请各自国家中的玩家加
到申请人队伍中,并开始疯狂的刷各个游戏的成就任务。
第四个好
,公会内
有自己的
频
,公会成员之间可以更方便的
,并且公会成员组队玩游戏的话还会获得一定的加成。
谷在游戏公会系统上线以后,盗贼公会便自动转化成了第一个公会,并且在现实世界中也被认可的那
。
对战胜利的公会会获得一定的奖励以及经验值,经验值足够以后便可以
费一定的游戏币提升公会的等级。
虽然普通玩家们不
兴趣,但是现实世界中的几个王国或者地区的掌权者却是
前一亮。
既然建立一个公会那么不容易,那么游戏公会有什么好
呢?
可惜一级公会的成员数量只有10万人,两个公会的首领只能对众多申请者
行挑选,从中挑选了一批
英
公会。
于是游戏商城中的公会令牌一天就卖
去了上百枚,销售数量倒是
乎了石磊的意料之外,为了防止公会地盘不够,石磊还让小娜又开辟了一块公会区,以此来容纳更多的公会建筑。
游戏世界,在新游之后,游戏公会的突然上线立即
引了不少玩家的注意,然而
了解之后,不少玩家都直摇
,这公会,真不是他们玩得起的!
利亚王国和希亚王国的皇室二话不说,直接大手笔地各自买下了一块公会令牌,然后准备成立相应的“国家公会”,只要是本国的玩家都可以申请
会。
一个月后,利亚公会和希亚公会相继成立,属于这两个国家的玩家都可以申请对应的公会。
于是在一切都准备就绪之后,公会系统正式成立。
在两个王国的王室申请建立公会之后,游戏教廷和尤金教廷立即
行
实,并且发布相应的任务。
说完了好
,接下来就是不好之
,公会每个月都要
行一次公会战,
的比试内容以及比试场地都由小娜随机决定,只有到比试的当天才会知晓。
毕竟盗贼公会背后有着盗贼之神麦克斯撑着呢,谁也不敢对此有异议。
不少势力看到两个公会成立之后,也都开始心动,比如现实世界中的一些商人联盟,雇佣兵公会等势力。
每天领取的游戏币数量和自己这一周积分的贡献值有关,贡献值越
,每天可领取的游戏币越多。
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首先第一个好
,公会成员每天完成一定的游戏任务即可获得公会积分,然后成员每天登录游戏即可在公会里领取一定数量的游戏币。
这些势力看中的不仅是游戏公会的各
福利,还看中它的影响力,这可是一次扬名的好机会啊!
所以总结下来就是,游戏公会不是那么容易就可以建立的,不仅要
一大笔钱,本
还要在现实中拥有一定的财富。
第三个好
,所有公会每个月都会
照公会积分
行排名,前100名的公会获得价值不等的礼包奖励。