电脑版
首页

搜索 繁体

0087 这也太不休闲了(2/2)

这些怪结合了昆虫还有节肢动的特,看起来十分狰狞。

《植大战僵尸》是解锁植后,玩家通过搭跟运用植的不同特,来抵抗僵尸的攻。

虽然这能增加玩家的游戏时长,但是未免有些太肝了。

荀泽还看了一这游戏的评论区,玩家是骂声一片,评分更是只有两分。

这导致玩家在打后面的关卡时,需要把大多数主战炮塔给升到等级,甚至是满级,才有可能挡住蜂拥而至的大怪

但问题是这款游戏的数值得并不够完善。

跟风就让荀泽觉得还不错,起码有着自己鲜明的特

《植大战僵尸》是只要玩家的策略正确,哪怕不肝都能够打得过去。

对低成本还有小作坊的跟风游戏,荀泽是彻底失去了信心,他直接来到“价区”。

放置的“植”也变成了一座座科技满满的炮塔。

又试了两款差不多价位的游戏,荀泽都选择了关游退款,因为都差不多。

退《人类迁徙之战》,荀泽这一次没有选择退款,抛开肝这一来说,这款游戏的各个方面得还是可以的。

游戏设定的是各各样的动要去仓库偷粮,而各各样的粮为了保护自己,展开对这些动的反击。

《人类迁徙之战》则正好相反,玩家如果不肝的话,哪怕策略正确也挡不住怪攻。

选择退款。

或许有玩家会喜这款游戏,但是相信绝大多数的玩家都不会选择肝下去。

游戏的设定是地球资源枯竭,人类前往其他星球定居,但是却遭到该星球怪的袭击。

每一个关卡掉落的科技石,数量都是在五到十个不等。

不过在玩过新手关卡,并继续推游戏后,荀泽发现了游戏的缺

然后他就看到天蓬游戏公司的跟风游戏——《人类迁徙之战》。

游戏的设计师似乎是让玩家通过给不同炮塔升级,来摸索通关的派。

如果以为照搬游戏玩法,再用低价位就能够引到玩家的话,那是真的愚蠢。

对于他们来说,这也太不休闲了,简直比上班还累。

《植大战僵尸》的度还没有过去,现在还在飘渺仙的首页上挂着,而你作为一款跟风游戏,却连一自己的特都没有,就想让玩家买单?想吃呢!

这游戏的玩法完全照搬《植大战僵尸》,不要说创新了,连一改变都没有,唯一的区别,只是设定不同。 [page]

接着,荀泽又把目光投向帝企鹅游戏。

玩家要的就是构建防线,抵御一波波怪攻。

而《人类迁徙之战》中,炮塔是可以升级,至于升级的方式是在打通一个关卡后,所获得的名为“科技石”的材料。

本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)

玩家要想打通难关,必须回过去肝前面打通的关卡,刷取足够多的科技石。

《人类迁徙之战》采用的是俯视角,玩家需要防守的线路总共有八条之多。

由于视角不同,加上画风也完全不沾边,所以玩家在玩《人类迁徙之战》时,是比较难联想到《植大战僵尸》的。

完全一致的玩法,极其相似的画风,都透着一想捞快钱的浮躁跟敷衍。

炮塔的等级越,所需要的科技石就越多。

热门小说推荐

最近更新小说